Microsoft akan memperkenalkan DirectSR, fitur peningkatan AI untuk video game, pada acara bulan depan
Ia menggunakan NPU, bukan GPU.
1 menit Baca
Diperbarui pada
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Catatan kunci
- Microsoft akan meluncurkan DirectSR, fitur peningkatan AI untuk video game, pada acara GDC 2024.
- Sesi ini berlangsung pada 21 Maret antara pukul 12:45 hingga 1:45.
- Perusahaan juga menghadirkan fitur peningkatan yang disebut “Auto SR” dalam versi Windows 11 terbaru.
Microsoft akan meluncurkan DirectSR, fitur peningkatan AI untuk video game, pada acara Game Developers Conference (GDC) 2024 di San Francisco bulan depan.
Menurut Jadwal GDC 2024, sesi berlangsung pada 21 Maret, antara pukul 12:45 hingga 1:45. Orang-orang Microsoft di tim DirectX akan memberikan presentasi yang dikemas dengan pengungkapan menarik. Bermitra dengan AMD dan NVIDIA, mereka juga akan menampilkan grafik kerja dan pembaruan untuk alat debugging grafis Microsoft PIX, selain (tentu saja) pratinjau DirectSR.
Inilah yang sebenarnya dikatakan oleh Microsoft, “Microsoft akan memberikan pratinjau ke dalam DirectSR, membuatnya lebih mudah bagi pengembang game untuk meningkatkan dukungan resolusi super di seluruh perangkat Windows.”
Belum lama ini, Microsoft juga menghadirkan fitur upscaling bernama “SR Otomatis,” diluncurkan di Pratinjau Insider Windows 11 Build 26052 untuk saluran Canary dan Dev.
Fitur ini, yang juga akan menjadi besar Pembaruan Windows 11 24H2 akhir tahun ini, memungkinkan Anda meningkatkan performa game dan kualitas visual secara bersamaan melalui AI.
Namun, tidak seperti solusi lainnya, solusi ini menggunakan NPU (Neural Processing Unit) dan bukan GPU (Graphics Processing Unit). Anda juga dapat mengaktifkan pengaturan “SR Otomatis” ini berdasarkan aplikasi individual melalui pengaturan Anda.
forum pengguna
Pesan 0