Microsoft bergabung dengan konsorsium OpenXR untuk memungkinkan pengembangan VR lintas platform

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Ketika Microsoft memasuki arena VR, mereka membawa standar lain bagi pengembang untuk dikodekan, berkontribusi pada fragmentasi luas di ruang angkasa.

Kabar baiknya, bagaimanapun, adalah bahwa mereka tampaknya menyadari masalah ini, dan juga telah bergabung dengan Khronos Group, pencipta OpenXR, sebuah standar yang dirancang untuk meningkatkan interoperabilitas antara berbagai aplikasi dan antarmuka perangkat keras yang digunakan dalam VR.

Open XR terdiri dari dua pemain middleware:

  • API yang ditujukan untuk pengembang aplikasi
  • Lapisan Perangkat, ditujukan untuk perangkat keras realitas Virtual atau realitas tertambah, menghadirkan antarmuka abstraksi dengan perangkat itu sendiri

Menggunakan OpenXR, aplikasi dapat ditulis sekali untuk dijalankan pada sistem VR apa pun, dan untuk mengakses perangkat VR yang terintegrasi ke dalam sistem VR tersebut untuk digunakan oleh aplikasi.

Grup ini terdiri dari hampir semua orang kecuali Apple dan Microsoft, dan penambahan Microsoft ke grup diharapkan akan memberikan keseimbangan pada implementasi yang sebenarnya.

Versi pertama dari API diharapkan pertengahan 2018, dan jika diterapkan sepenuhnya dapat memungkinkan pengguna untuk menggunakan headset VR apa pun dengan Windows Mixed Reality, atau membawa aplikasi VR apa pun ke Windows, yang memiliki manfaat yang jelas bagi pengguna Windows.

Baca lebih lanjut tentang OpenXR di sini.

melalui Jalan menuju VR

forum pengguna

Pesan 0