Bethesda mengakui bahwa mereka salah memahami penonton Fallout 76

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

kejatuhan 76

Bethesda telah mengakui bahwa mereka salah memahami pemain Fallout 76 saat membuat fungsionalitas online game. 

Dalam sebuah wawancara dengan USGamer, Wakil Presiden Senior Pemasaran dan Komunikasi Global Bethesda, Pete Hines, mengungkapkan bahwa perusahaan tahu bahwa mereka salah memahami pemain Fallout 76.

"Yah, maksud saya pada akhirnya, niat kami selalu, kami akan menempatkan ini di luar sana, melihat apa yang orang pikirkan, dan kemudian memenuhi hal-hal yang kami lakukan nanti untuk reaksi mereka," ungkap Hines.

“Misalnya, saya pikir kami sedikit terkejut betapa sedikit orang yang ingin ambil bagian dalam PvP dan berapa banyak lagi mereka yang tertarik pada PvE bersama-sama. Sebagai lawan dari, 'Aku ingin menguji keberanianku melawanmu dan mari kita berduel.' Ada beberapa orang yang melakukannya, jangan salah paham, tapi saya pikir persentase basis pemain kami lebih kecil daripada yang kami kira.”

Bagian dari perbaikan Bethesda karena salah memahami keinginan dan keinginan basis pemain mereka adalah kedatangan Fallout 76 Wastelanders, sebuah perluasan untuk game yang bertujuan agar terasa lebih seperti Fallout.

“Kami akan menempuh jalan ini [untuk memperbaiki permainan],” lanjut Hines. “Bukannya kita melakukan ini dan kita sudah selesai. Mereka telah melakukan banyak pekerjaan pada tingkat sistem untuk memungkinkan hal-hal di Wastelanders yang ingin mereka bangun dan gunakan untuk lebih banyak konten yang akan kami lakukan di sisa tahun ini dan tahun depan dan seterusnya.

“Kami punya rencana. Kami memiliki peta jalan yang akan kami bagikan sebelum terlalu lama, mungkin setelah Wastelanders. Mari kita melewati Wastelanders dan kemudian membicarakannya. ”

Ini bukan pertama kalinya Bethesda salah memahami Fallout 76 atau bahkan basis pemainnya secara umum. Sejak rilis, Bethesda terus memperkenalkan layanan berlangganan ke game yang telah diberitahukan oleh penggemar kepada F-off sejak konsepsinya.

perusahaan juga telah mengakui bahwa mereka mengetahui kualitas game yang tidak dapat diterima sebelum game tersebut dirilis kembali pada Oktober 2018.

forum pengguna

Pesan 0