Ulasan Battletoads: Froggy Fun di tengah kontrol yang meraba-raba

Ikon waktu membaca 7 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

ulasan BATTLETOADS

Ketika Rare diserap ke dalam ekosistem Xbox pada tahun 2002, nasib banyak waralaba tercinta menjadi tidak pasti. Dari sensor keras Conker's mulut pispot hingga bajinganisasi duo beruang dan burung favorit semua orang, sepertinya permainan sudah berakhir untuk studio yang berbasis di Leicestershire. 17 tahun kemudian, Rare telah berhasil bertransisi dari pengembang jadul yang terkenal dengan game klasiknya menjadi pionir game modern, dengan proyek seperti Sea of ​​Thieves dan Everwild yang akan datang. Lalu bagaimana dengan Battletoad?

Nah, setelah awalnya kembali pada tahun 2018, seri retro Rare akhirnya melompat keluar dari bayang-bayang ke dunia modern dan jatuh ke tangan pengembang baru Dlala Studios. Pertanyaannya adalah, dapatkah amfibi tua yang kejam ini membuktikan nilai mereka di kolam yang berubah drastis sejak awal mulanya? 

Bagi mereka yang ingat, Battletoads awalnya memulai debutnya di Nintendo Entertainment System pada tahun 1991, tahun yang sama di mana NES akan digantikan oleh penerus supernya. Meskipun demikian, kodok yang penuh semangat ini berhasil menghabiskan empat tahun untuk tampil dalam sekuel dan port yang membantu menumbuhkan popularitas mereka, memperkuat tempat mereka dalam katalog klasik kultus Rare. Tidak perlu dikatakan bahwa versi baru Rare dari Battletoads memiliki lilypad besar untuk diisi, membuat diseksi kritisnya semakin menarik.

Arahan seni Battletoads adalah pastiche yang sempurna dari Saturday Morning Cartoons, hanya tanpa mencoba mengiklankan mainan murah… Namun.

Langsung dari kelelawar, jelas untuk melihat bahwa pendatang baru Dlala telah mencurahkan banyak cinta ke dalam penyegaran kembali Battletoads mereka, yang segera terlihat melalui Sabtu pagi arah permainan telah diambil. Akan mudah untuk mengatakan bahwa Battletoads hanya mengikuti jalur comeback klasik lainnya seperti Streets of Rage 4 dengan estetika gambar tangan yang apik. Namun, Battletoads entah bagaimana berhasil menonjol dalam genre desain 'ditarik ke kehidupan' yang terus berkembang, dengan visual detail yang bisa lolos dari caper Cartoon Network.

Meskipun memilih gaya yang digambar tangan tidak memberi Anda kartu keluar dari penjara dalam hal desain, yang terbukti berdasarkan reaksi terhadap penggoda Earthworm Jim baru-baru ini, Battletoads berhasil melakukannya dengan anggun tanpa cacat. Pada akhirnya, Battletoads berhasil dengan gaya seni yang dipilihnya karena rasa identitas yang jelas. Palet warna yang cerah dan desain karakter yang absurd dicocokkan dengan animasi aneh yang menonjol dengan jelas dalam tahapan 2D yang sangat detail dan dihuni oleh penghuni yang unik dan menggelikan. Wsedang berbicara tentang pembuat jagung pop berlistrik dan pria babi punk-rock di sini!

Battletoads adalah produk dari tahun 90-an terus menerus, yang terbukti dalam selera humor dan plot permainan. Ternyata, Battletoads yang dulu terkenal tidak melakukan banyak pertempuran sejak tamasya terakhir mereka. Faktanya, mereka telah terperangkap di dalam bunker selama 26 tahun terakhir untuk membuktikan bahwa para pahlawan ini dapat melawan musuh terbesar dari semuanya – berlalunya waktu.

Battletoads
Battletoads bukan hanya beat-em-up. Ada platforming, teka-teki dan bagian kendaraan yang akan membuat rambut di scrotes.

Menentang kehidupan biasa yang monoton, kodok kami memutuskan bahwa mereka tidak ingin menjadi yang sudah ada, alih-alih memilih untuk melakukan yang terbaik – temukan orang jahat dan hancurkan mereka dengan kepalan tangan mereka yang besar. 

Jumlah kesadaran diri yang konyol adalah yang mendorong Battletoads, dengan seluruh urusan bertindak sebagai komentar pada waralaba dan keengganannya untuk memudar menjadi tidak jelas. Tidak hanya lelucon dan urutan yang ditulis dengan sangat baik, tetapi juga ditingkatkan dengan beberapa contoh lucu dari intervensi pemain, seperti meminta Anda menekan tombol pengontrol untuk membuat kodok melakukan pekerjaan sementara mereka selama cutscene. Mampu membuat Anda tersenyum adalah hal yang memberi Battletoads keunggulan, bahkan sebelum Anda merasakan gameplay inti, yang tentu saja merupakan alasan sebenarnya Anda bermain.

Sebagai beat-em-up 2D, Battletoads adalah urusan yang cukup standar, dibesar-besarkan dengan indah oleh animasi teatrikalnya. Pemain dapat mengasumsikan kaki berselaput dari Rash, Zitz, dan Pimple, dengan kemampuan untuk bertukar di antara setiap katak kapan saja menggunakan d-pad. Ketiganya mengikat kecakapan fisik mereka dengan kepribadian klise mereka, dengan Jerawat yang cepat dan kutu buku, Zitz memiliki kekuatan kasar dan Rash berada di antara keduanya. Meskipun menggambar dari mekanika tempur inti yang sama, setiap kodok yang bertarung terasa cukup unik.

Mempertimbangkan kesederhanaan genre, Battletoads berhasil membuat Anda tetap waspada, menanamkan mekanisme tempurnya dengan seperangkat aturan yang menghalangi tombol tumbuk untuk berhasil. Pertama, Anda harus fokus melakukan kombo untuk menghadapi jumlah musuh yang tidak masuk akal di layar, karena gagal menangani setiap ancaman di layar dengan cepat dapat menyebabkan pembantaian yang luar biasa. Musuh juga memiliki pola serangan khusus, mulai dari serangan charge hingga gelombang kejut, yang membutuhkan unsur kehati-hatian. Button basher mungkin merasa sedikit tidak nyaman bermain Battletoads, tetapi menerapkan aturan pertempuran khusus membantu menjaga kebosanan dalam melempar pukulan, sesuatu yang biasa dalam genre ini.

Battletoads
Buat port Wii Battletoads Anda pengecut.

Beberapa agresor aneh juga suka berjaga-jaga, yang berarti mereka tidak dapat dirusak sampai Anda menggunakan gerakan pemecah blok kodok Anda, yang terlihat sedikit seperti penghabisan Mortal Kombat yang terinspirasi Looney Tunes. Meskipun ini mungkin terdengar seperti tong tawa, ini adalah salah satu aspek pertempuran yang paling membuat frustrasi, terutama karena itu satu-satunya pilihan Anda untuk menyingkirkan kretin ini. Gagal menghancurkan blok musuh dengan cepat juga dapat membuat Anda terbuka untuk tembakan pot, yang pasti akan menyebabkan kemarahan yang agak meledak berhenti. 

Selain dapat menumbuk musuh agar tunduk, teman kita yang mirip katak juga dapat menggunakan lidah mereka yang diperpanjang untuk mengambil item, musuh, dan pindah ke platform yang berbeda menggunakan pemicu kiri diikuti dengan tombol wajah tertentu. Apa yang seharusnya menyenangkan menjadi frustasi: menarik musuh ke arah Anda membutuhkan menekan tombol yang berbeda untuk mengambil item, sering menyebabkan kebingungan di tengah pertempuran. Tidak membantu bahwa pemicu yang sama juga mengaktifkan kemampuan untuk meludahi musuh. Tidak ada yang lebih buruk daripada meludahi seseorang ketika Anda bermaksud menyelimuti mereka dengan 5″10 lidah Anda.

Dalam hal kesulitan keseluruhan, Battletoads tidak sebrutal pendahulunya, yang terkenal sebagai 'NES hard'. Dalam fase tunggal, trio protagonis digunakan sebagai sistem pendukung kehidupan, dengan masing-masing kodok secara bertahap meregenerasi setengah bar kesehatan kembali jika mereka jatuh dalam pertempuran. Meskipun diminta untuk memilih katak pilihan Anda sebelum bermain, Anda akan menemukan bahwa Anda harus menggunakan ketiganya kecuali Anda berhasil menerima kerusakan minimal. Hal penting untuk diingat adalah bahwa itu tiga kodok dan Anda keluar, jadi jaga teman-teman hijau Anda yang marah.

Di antara interval pertempuran adalah contoh teka-teki dan mini-game, yang sejujurnya terasa lebih seperti tugas daripada istirahat yang menyenangkan dari wajah yang hancur. Untungnya, jika Anda tidak menikmati jenis teka-teki yang ditemukan seperti Bioshock, kegagalan-aman dapat dipicu yang memungkinkan Anda untuk melewatinya, yang kemudian membuat mereka merasa agak sia-sia. Beberapa level juga menampilkan gaya permainan yang berbeda, sesuatu yang selaras dengan rilis NES asli. Ada level terinspirasi 'Turbo-Tunnel' yang pasti akan memicu nostalgia suara dan level yang menyelami genre shoot-em-up. Tergantung pada selera pribadi Anda, level ini akan terasa seperti hambatan atau tantangan yang menyenangkan di antara kegilaan pertempuran.

Battletoads bisa bertahan dengan melakukan jauh lebih sedikit, namun Dlala telah melampaui apa yang dibutuhkan untuk menarik perhatian penggemar hardcore. Hasilnya adalah beat-em-up terinspirasi tahun 90-an yang menantang, namun dapat diakses, yang tidak bergantung pada nostalgia untuk menjadi menawan, menyenangkan, dan menarik. Tentu, ada beberapa aspek permainan yang terasa kurang bersemangat atau membuat frustrasi, tetapi pada intinya, Battletoads penuh dengan hati. Kebangkitan ini telah menempatkan katak kembali dalam sorotan, memberi mereka lebih banyak kesempatan untuk bersinar daripada sebelumnya. Sial, saya tidak akan terkejut jika Rash, Zitz, dan Pimple berakhir dengan acara TV mereka sendiri.

 

forum pengguna

Pesan 0