Az Xbox Series X jobban megfelel a gépi tanulásnak, mint a PS5 szerint David Cage

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Gépi tanulás Xbox Series X ár Xbox Series X visszafelé kompatibilitás Microsoft

Az Xbox Series X további előnye lehet a Sony PlayStation 5 konzoljához képest: a gépi tanulás. 

Egy interjúban WCCFTechDavid Cage, a Quantic Dreams vezérigazgatója elárulta, hogy a Microsoft Xbox Series X kialakítása előnyt jelent a gépi tanulásban a PlayStation 5.

Cage elárulta, hogy bár az Xbox Series X valamivel jobb CPU-ja és erősebb GPU-ja némi előnyt jelent a Microsoftnak a PS5-höz képest, valójában az Xbox konzol gépi tanulási képességei segíthetik a sikert. A PlayStation gyorsabb SSD-je.

„Az Xbox shader magjai is jobban alkalmasak a gépi tanulásra, ami előnyt jelenthet, ha a Microsoftnak sikerül egy megfelelőt megvalósítani. Nvidia DLSS,– magyarázta Cage.

A PlayStation-központú fejlesztő azonban azt is elmagyarázta, hogy a Sony a múltban folyamatosan arra törekedett, hogy nagyszerű játékokat hozzon létre nem túl erős hardvereken.

„Úgy gondolom, hogy a hardver puszta elemzése előnyt jelent a Microsoft számára, de a tapasztalatok azt mutatják, hogy a hardver csak egy része az egyenletnek: a Sony korábban megmutatta, hogy a konzoljaik képesek a legjobb megjelenésű játékokat nyújtani, mert architektúrájuk és szoftverük általában nagyon következetes és hatékony.”

Egy korábbi interjúban Cage ezt kifejtette úgy véli, hogy az Xbox Series X és Xbox Series S szétválása megzavarja a fogyasztókat és a fejlesztőket.

Felhasználói fórum

0 üzenetek