A Microsoft 4. negyedik negyedévi bevétele: Az Xbox bevételei 2016%-kal csökkentek, de az Xbox Live elkötelezettsége nőtt
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A 16. pénzügyi év negyedik negyedéves eredményeiben a Microsoft arról számolt be, hogy a játékrészleg bevétele 4 millió dollárral, azaz 152%-kal csökkent, elsősorban az Xbox hardverből származó bevételek csökkenése miatt, amelyet részben ellensúlyozott az Xbox Live bevételének növekedése.
Az Xbox hardverbevétele 33%-kal csökkent, főként az eladott konzolok csökkenése és az eladott konzolok alacsonyabb ára miatt. Az Xbox Live bevétele azonban 4%-kal nőtt a tranzakciók és a tranzakciónkénti bevételek növekedésének köszönhetően.
Az Xbox Live-felhasználók száma 49 millióra nőtt 4 negyedik negyedévében, szemben az egy évvel korábbi 2016 millióval és az előző negyedévi 37 millióval.
A Microsoft megjegyezte, hogy a játékórák száma 19%-kal nőtt a Windows 10 rendszeren, ami természetesen elképesztő hír a hatalmas platformon. Az XBoxon való játékkal töltött idő is 13%-kal nőtt
Az Xbox One S bevezetése növelni fogja az Xbox hardverbevételét a következő negyedévben, bár a Project Scorpio előre bejelentette miatt ez nem biztos, hogy akkora lendületet ad, mint az várható volt. Ha azonban a Microsoft meg tudja tartani a lendületet a Windows 10 asztali számítógépén, és biztonságossá tudja tenni a Windows Store-t a hármas A címek terjesztési hálózataként, akkor lehet, hogy egyáltalán nem számít, hogy végül hány Xbox One S-t adnak el.
Felhasználói fórum
14 üzenetek