A SteamVR ebben a hónapban megjelenik az összes Windows Mixed Reality headsetre

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Steam nagy VR-könyvtárának elérhetősége nagyon fontos mankó a Windows Mixed Reality platform korai életképességéhez.

Eddig csak a fejlesztők fértek hozzá a SteamVR-játékokhoz Windows Mixed Reality rendszeren, de a Rolling Stones jelentése szerint a funkció valamikor ebben a hónapban minden felhasználó számára elérhető lesz, valószínűleg 15-én.

Úgy tűnik, hogy a funkció révén a felhasználók átlépnek egy SteamVR-hídon vagy portálalkalmazáson, és a szokásos SteamVR-otthonba kerülnek, ahonnan a SteamVR-alkalmazások teljes könyvtárából választhatnak, amelyek közül néhány jól működik, néhány pedig láthatóan nem.

A funkció bejelentésekor Joe Ludwig, a Valve munkatársa azt mondta: „A Microsofttal való együttműködés a SteamVR-kompatibilitás ezen eszközökkel való kiegészítése érdekében szintén nagy lépés a VR-nek a fejlesztők és fogyasztók számára nyitott platformmá válásában. A vezető PC-gyártók hardveropcióinak széles skálájával a Steam közösségnek minden eddiginél nagyobb választási lehetősége lesz, hogy megtapasztalhassa a VR-ben rejlő csodálatos lehetőségeket.”

A Microsoft korábban azt ígérte, hogy a szolgáltatás az ünnepre megérkezik a fogyasztókhoz, bár még mindig az előzetes verzióban van.

A Microsoft egyelőre nem árult el számokat, így a mai napig nincs egyértelmű elképzelésünk a Windows Mixed Reality platform működéséről, de az alkalmazások könyvtárának tömeges bővítése csak segíthet a megfelelő irányba mozdítani őket.

Felhasználói fórum

0 üzenetek