Áttekintés: A Lego DC Super-Villains egy szórakoztató gonosz alkotó, Lego játékhéjba csomagolva
5 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Ellenőrizve Xbox One-on
A Traveller's Tales LEGO-játékai talán soha nem érnek véget. Évente legalább egyszer láthatunk egy jól ismert IP-t szeretettel újraalkotva a virtuális dán műanyagból, és részt vehetünk a jókedvű, jó minőségű anyagi károk mulatságában. Általában hősként játszol, így a nyilvános helyeken okozott óriási károknak nincs különösebb értelme, eltekintve attól, hogy LEGO-ról van szó, és ez senkit sem érdekel. Ezúttal végre értelmet nyer az a pusztítás, amelyet minden LEGO-játék parancsol neked, miközben felvállalod a saját DC szupergonosz szerepét! *mániás nevetés*
A LEGO DC Super-Villains fő horogja a saját játszható karakter bemutatása. A játék elején az a feladatod, hogy létrehozd a saját nagy rosszat egy sor előre beállított darabból: arc, törzs, karok, bőrszín, fegyver stb. Felhívtam az enyémet Fisher-Man. Kék volt, fehér bajusszal, monoklival, pillangószárnyakkal és kolbásszal hadonászott – nem tudom, főtt-e. Ha hülyén hangzik, az azért van, mert az. A DC Super-Villains valóban megadja az eszközöket ahhoz, hogy a legostobább karaktereket készítsd, akikről valaha is álmodhatsz… csak nem olyan ostobákká, mint a Condiment King.
Kezdetben hihetetlenül korlátozottnak találhatod magad. Sok darab be van zárva az előrehaladás vagy az oldalsó tartalom mögé, és egészségtelenül sok olyan alkatrész van, amely más részeket vesz el tőled. Például Fisher-Man nem tudta felvenni egyszerre a köpenyt és a pompás fehér bajuszát – ez nyilvánvaló mulasztás. Az új darabok feloldása azonban nem tart sokáig, így később bármikor kicserélheti vagy hozzáadhatja a különböző kiegészítőket.
Az egyéni karaktered nem beszél, de te hihetetlenül fontos vagy a játék eseményei szempontjából, még akkor is, ha személyesen nem veszel részt a játékban. Ahogy Lex Luthor és társa kiszabadul a börtönből, az Igazság Ligája egy párhuzamos Földbe kerül az Igazság Szindikátusától. Mint kiderült, a D.C hőseinek Earth-3 változatai nem túl jók – valójában lopakodóbb és jobb gazemberek, mint te és a csapatod. Nos, egyetlen gazember sem szeret a második legrosszabb lenni! Tehát rajtad múlik, hogy legyőzd-e az Igazságügyi Szindikátust, és elfoglalod-e az őt megillető helyeket Gotham legjobb gonosztevőiként.
Az itteni történet nem sokat tesz azért, hogy kitűnjön a tényleges írásbeli összetettségében – elvégre gyerekeknek íródott –, de hibátlan előadásmódjával mégis kitűnik. Ez a bizonyíték arra, hogy milyen messzire jutottak a LEGO játékok a Star Wars játékok óta a PS2-n. Xbox One X-en a Super-Villains fantasztikusan néz ki: az elmosódás, a világítás, a környezeti hatások és a textúra minősége mind hibátlan. A szereplők „bőrén” még festékfoltokat is láthatunk!
[shunno-quote]Számos melléktevékenység található itt, köztük néhány szórakoztató, de értelmetlen mellékküldetés[/shunno-quote]
Ezek a prezentációs fejlesztések a játék mozgás- és harcrendszerein is áthaladnak, amelyek az elmúlt években tisztességes átalakításon mentek keresztül. Bár a harc még mindig egyáltalán nem bonyolult, az éles hanghatások és a vizuális érzék minden találatot kielégítővé tesznek. A Super-Villains arra is törekszik, hogy minden karaktert személyre szabottabbnak érezze. Noha a késői játékban egyik sem érzi magát olyan erősnek, mint a saját karaktere – aki energiaelnyelő alapereje miatt érdekes képességek egész sorát nyeli el és manipulálja –, mindegyiknek van egy egyedi szenzációja, amely nagyszerűvé teszi a játékot. (A fordított Flash még mindig a legmenőbb)
A fő történeti küldetéseken kívül a játékosok egy lenyűgözően renderelt nyitott világban barangolhatnak. Gotham és Metropolis területein gyalogosan vagy különféle szárazföldi, légi és tengeri járművekkel is bejárhatod, bár ezek közül sok egyáltalán nem jól irányítható. Számos melléktevékenység található itt, köztük néhány szórakoztató, de értelmetlen mellékküldetés. Egy korai küldetés, hogy újabb gonosztevőt toborozzon az ügyedhez, egészen Poison Ivy házáig visz, hogy elpusztítsa kedvenc virágát. Szórakoztató, de nem sok tartalmat, és olyan érzés, mint egy olyan játék kitömése, amely már amúgy is kimerítő mennyiségű tartalommal rendelkezik.
A nyitott világban találkozhat a Super-Villains kirívóan nyilvánvaló problémája – a hibák. Attól, hogy a csapattagokat nem zavarja a rejtvények teljesítése vagy a járművekbe való beszállás, az oldalsó küldetések nem aktiválódnak vagy nem haladnak, és az irányítást elvették, ami miatt az egész küldetés nem teljesíthető – a DC Super-Villains problémája van. Az itt látható rendkívül sok hiba visszatérő karakterei a LEGO játékok folyamatosan bővülő univerzumának. Néhány ilyen hiba a Lego Star Wars idejére nyúlik vissza. Ez nem túl tolakodó a játékidő nagy részében… egészen addig, amíg egy fő történeti küldetés során nem történik meg.
A játék végén egy másik LEGO játékkal játszol. Azok a játékosok, akik tudják, hogy DC Super-Villains-t fognak vásárolni, már tudják, milyen élmény vár rájuk. Legyen szó a kirívó harcról vagy a számtalan bugról, a lényegében ugyanaz a játék, a fő szerelő pedig egy játékos által létrehozott karakterre összpontosít. A gombokat összenyomva harcolhat és elpusztíthat dolgokat, túlságosan megtervezett tárgyakat építhet, és általában csak nevethet. Vidám, szórakoztató és elképesztő mentális, akárcsak az esete. Ez egy finomítása annak, ami korábban volt, de a fenébe, hogy szórakoztató.
Felhasználói fórum
0 üzenetek