Áttekintés: A Call of Duty: Modern Warfare nagyszerű cím a politikai utólagos felszereléseken és a bugos módokon kívül
7 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Az Infinity Ward, szinte teljesen felhagyva a ragadozó üzleti gyakorlatokkal és a rakoncátlan hős-lövő-szerű képességekkel, végre visszatért játékához a Call of Duty: Modern Warfare-ban. Már egy ideje ilyen jó egy CoD-játék.
Az Infinity Ward legutóbbi két bejegyzésével az éves Call of Duty franchise-ban, Szellemek és a végtelen Warfare, ami jócskán lemaradt a franchise szokásos minőségi lécétől, izgalmas újra teljes gőzzel látni a stúdiót a legújabb erőfeszítésükkel. Hasonlóan ahhoz, ahogy az eredeti 2006-os Modern Warfare újjáélesztette mind a franchise-t, mind a műfajt, ez a 2019-es alsorozat újraindítása is hasonló módon hat.
A tavalyi tisztességes, de hiányzó Black Ops 4-től eltérően az idei kínálat olyan, mint a régi Call of Duty. Azonnal ismerős: a modern környezet, a Spec Ops újbóli bevezetése, egy hét órás kampány. Minden, ami a franchise volt, visszatért! A Battle Royale-t kidobták; A Call of Duty: A tavalyi Blackout mobil bevonása megtéríti ezt a veszteséget.
Itt egy egyszerű Call of Duty cím van, jóllehet elegendő áramerősséggel és polírozással, amely lezárja a széleket és kisimítja a zsanérokat. Ha 2006 és 2011 között játszottál CoD-játékkal, akkor pontosan tudni fogja, mire számíthat itt. Olyan érzés, mintha a nyári vakáció után hazamennénk, csak egy titokzatos gremlin tört be a házába, és kissé átrendezte a bútorait. Ó, és megoldották azt a förtelmes festési munkát!
Szerencsére, dicsérd az Urat, a Modern Warfare módok trükkjei élvezetes, bár tonálisan hamisítatlan lehetőségeket kínálnak a játékosok számára. Kezdjük a kampánnyal.
Modern hadviselési kampány:
Érdekes újra látni egy Call of Duty játékot valódi szívvel. Az Infinity Ward, amely a modern világba nyúlik vissza, sci-fi kütyük és nanobotos mészárláshullámok nélkül, gondosan kidolgozott egy narratívát, amely nem csupán robbanásokból áll, dudebro.határozottan plátói” kapcsolatok és borzasztóan gonosz karikatúra rosszfiúk. Ennek ellenére határozottan nem riad vissza semmi elől.
Kezdetben lenyűgöző megjelenésű (és nagyszerű érzés!) negyedik szúrásnak indult a 3. világháború megelőzésében Price kapitány mellett, a tényleges narratíva terjedelmében sokkal kisebb, és sokkal szívhez szólóbb. Az atomfegyverek vagy hasonlók megállítására irányuló világjáró kaland helyett a Modern Warfare kampánya leginkább Urkisztán kitalált országának, valamint az ellenállási vezetők, Farah és Hadir felszabadítására összpontosít.
Vannak más karakterek is: a kampányban a legtöbb játszható főszereplő, Kyle Garrick és Alex, a CIA ügynöke között válthatsz. Az ismerős Price kapitányon kívül minden szereplő tényleges növekedést tapasztal a novelláiban. Üdítő: bár a Modern Warfare még mindig nem tudja pontosan, hol húzza meg a határvonalat a háború és hatásai szörnyű valóságként való ábrázolása között, és mikor fejezheti ki a sorozat imádatát a badassery iránt.
Zavarba ejtő üzenethez vezet: egy pillanatban gyerekként játszol, és szemtanúja lehetsz a falujuk elleni idegen támadásnak, a következőben ellenségeket csapsz le egy valós helyen, amelynek történelmét szándékosan alakították át a saját narratív céljaira.. Törődnünk kell a háborús tragédiákkal, vagy csak a saját érdemünkért utólag építjük fel őket? Az Infinity Ward nem egészen biztos benne.
A zavarba ejtő és sértő politikai kanyarodáson kívül az Infinity Ward egy átkozottul remek felvételi élményt hozott létre. Itt van sokféleség: érzelmi lopakodó szekciók, hosszú formájú taktikai éjszakai leállítások és a hagyományos akciós szintek egy olyan kampányt alkotnak, amely soha nem tűnik unalmasnak. A funkció teljes, és rendkívül jó ütemű. A Black Ops óta először érdekelt a CoD narratívája és annak szereplői.
Többrétegű:
A 2007-es Call of Duty 4 óta a sorozat egyre inkább arra összpontosít, hogy élvezetes többjátékos módot biztosítson a játékosoknak, amely legalább egy év húszperces dopaminrohamot kínál az ügyfeleknek.
Az idei kínálat erős, de nem tökéletes. A számos módra felosztott Modern Warfare technikailag 18 térképet tartalmaz, amelyeken a játékosok futhatnak. Mivel ezeknek a térképeknek a többsége olyan módokra van felosztva, amelyek jobban megfelelnek az egyéni mechanikai kialakításuknak, így azok a játékosok, akik ragaszkodnak kizárólag a TDM-hez vagy a mindenki számára ingyenes nem lát minden elérhető térképet a játékban.
Ez nem azt jelenti, hogy ezek a térképek mindegyike hibátlanul van megtervezve. Míg az újonnan megtervezett térképek közül sok szerencsére visszariad a visszatorlódott háromsávos kialakítástól, azok, amelyek ragaszkodnak a CoD hagyományos csataterek tervezésének módjához, sajnálatos módon csiszolatlanok. Különösen az Eufrátesz-híd nem képes beépíteni leegyszerűsített háromsávos szerkezetét egy átgondoltan csiszolt harci arénába. A két háromsávos oldal egy hídon középpontban van, így minden játékban az egyik csapat veszi át a mérföldkőt, és egyszerűen lelövi az ellenséges csapatot, amikor azok ívelnek.
Ezzel cím végre enged a cross-play funkcionalitás csodáinak, akik jobban szeretik a csapatalapú taktikai módokat, remélhetőleg nem maradnak le üres lobbikkal. Ez egy szilárdan kivitelezett példa a helyesen végrehajtott keresztjátékra: a dedikált szerverekkel, amelyek az Activision szolgáltatásán keresztül irányítják a játékokat, a cross-play funkcionalitást élvező játékosok hibátlan játékokra számíthatnak, amelyek gyorsan csatlakoznak, és nagyon ritkán nem fejeződnek be.
Az idei Call of Duty messze legjobb tulajdonsága az, hogy lehetővé teszi a játékosoknak, hogy élvezzék a megvásárolt játékot. A fegyverek feloldása, a mellékletek, a fegyverbőrök és a játékosok megjelenése nincsenek elrejtve ragadozó zsákmánydobozok vagy további mikrotranzakciók mögé. Noha bejelentették az indulás utáni csatabérletet, a CoD jelenlegi visszatérése egy megfelelő videojátékká üdítő. Mivel a játékosok a játék közepén gyorsan áttervezhetik betöltéseiket, hogy kipróbálhassák a friss feloldásokat, a Modern Warfare végre sikerült a fegyverek feloldását. Csak egy évtizedbe telt, miután már megcsinálták.
Spec Ops:
A kampány után játszódik, a Modern Warfare Spec Ops módja csalódást keltően a legfejlettebb. A négy hosszú formájú PvE négyjátékos co-op küldetést kínáló Spec Ops elsőre úgy tűnik, hogy nagyszerű kiegészítője a játéknak.
Azonban nem tart sokáig, amíg a kiegészítő komponens teljesen szétesik, és hibáktól sújtott rendetlenséggé alakul. Nos, ez az, ha még az első helyen is beléphet a módba, mivel jelenleg sok felhasználó szenved állandó összeomlástól.
Tapasztalataink szerint a Spec Ops csak a technikai hiányosságok halmaza miatt nem tud szilárd élményt nyújtani. A mód első szintjén tett első próbálkozásunk során egyetlen meccsen úgy jöttünk létre, hogy nem tudtuk elsütni a fegyverünket, nem tudtunk fegyvert váltani, nem tudtunk kommunikálni a tárgyakkal, és nem tudtuk használni a mód által kínált különféle kütyüket.
Kár: bár a legtöbb küldetés ebben a módban messze nem a legjobb CoD kínálta, szórakoztatóak, ha nem kényszerülnek egy elromlott, játszhatatlan káoszba. Ennek a játéknak a hibátlan lövöldözési mechanikájának és az intenzív tűzharcoknak, valamint néhány igazán nehéz küldetésnek köszönhetően a Spec Ops fantasztikus kiegészítő. Ehelyett ez egy nagyszerű terv.
Következtetés:
A Call of Duty: Modern Warfare megpróbál mindent megadni, amire egy CoD-rajongó vágyhat, bár vegyes eredményekkel. A kampány könnyen a legjobb hétórás élmény, amit a sorozat valaha készített, még akkor is, ha a valós eseményekbe való politikai beavatkozás különösen sértő. Kombinálva egy szilárd többjátékos móddal, amely többnyire csiszolt térképkészlettel és fegyverfeloldó rendszerrel rendelkezik, amely mentes az undorító zsákmánydobozoktól vagy mikrotranzakcióktól, és ez egy csodálatos cím. Sajnos a Spec Ops megszakadt és cserbenhagyja a játékot.
Felhasználói fórum
0 üzenetek