A Prey jelentős javítást kapott az Xbox One-on, amely kijavítja a hibákat és javítja a teljesítményt
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Prey most kapott egy elég jelentős frissítést Xbox One-on. A jelentős része azokból a változásokból származik, amelyeket a méretéhez képest hoz. A fájl valójában meglehetősen kicsi, és jóval 1 GB alatti. A Bethesda szerint a javítások hasonlóak ahhoz, amit más platformok kaptak néhány napja. A változások a következők:
- Javítsa ki, hogy megakadályozza a mentett játékok megsérülését.
- A Fix a sérült mentési játékokat is sértetlen állapotba állítja vissza.
- A javítás néhány további összeomlást is kezel a térképbetöltések során.
- Az erőmű újraindítása közbeni feltörés már nem okozza az újraindítás sikertelenségét.
- Javítsa meg, hogy bizonyos körülmények között elkerülje a lejátszó elakadását.
- Számos javítás a Gloo-n a törés és az ütközés elkerülése érdekében.
- Javítsa meg, hogy megakadályozza a holttestek átjutását a falakon és a padlón.
- Frissített újrahasznosítás a végtelen anyagtermelés megakadályozása érdekében.
- Javítás az alkalmi harci lefagyáshoz, amikor fantomokat támadsz.
- Kaspar objektív mutatója többé nem tűnhet el.
- Frissítések a hangkeveréshez a zene, a hangnaplók és a vágójelenetek hangerejének beállításához.
Ezek az általunk eddig ismert javítások. Lehetnek mások is, de a Bethesda még nem osztott meg konkrét javítási megjegyzéseket az Xbox One verzióhoz. Körülbelül 45 perce játszunk a legutóbbi javítással, és a játék határozottan gördülékenyebbnek tűnik, mint korábban. A javítás úgy tűnik, hogy megoldja a képkockafrekvenciás aggodalmakat a kezdeti átjátszás során. Ha a Prey tulajdonosa az Xbox One-on, azonnal töltse le ezt a javítást!
Felhasználói fórum
0 üzenetek