A No Man's Sky Exo Mech frissítése egy erőteljes új mechanizmust ad a játékhoz

Olvasási idő ikonra 8 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

No Man Sky

Nincs ember ég vadonatúj Exo Mech frissítés egy vadonatúj mech-et vezet be a játékba, ami azt jelenti, hogy a játékosok mostantól szárnyalhatnak és taposhatnak a világok között a mechanikus járkálójuk kényelméből.

A Minotaur Heavy Exocraft Hybrid néven ismert új gép egyedülálló új technológiákat, erőteljes jetpack-et kínál lenyűgöző adásidőhöz, fejlesztéseket a bázisépítéshez és még sok mást.

Mivel a hatalmas mech immunis minden bolygóveszélyre, és képes közvetlenül összegyűjteni értékes anyagokat, a játékosoknak csak annyit kell tenniük, hogy megmondják a Minotaurusznak, hová menjen és mit tegyen anélkül, hogy aggódnia kellene saját biztonsága miatt.

Ha a lényegre akarsz térni, örömmel fogod megtudni, hogy a Minotaurusz bányászlézere hihetetlenül erős terepmanipulátorrá fejleszthető, így a játékosok közvetlenül áthatolhatnak a földön. A játékosok ezentúl néhány napelemet is felcsaphatnak az Exocraftra, így napközben újratölthetik motorjaikat.

Ez azonban még nem minden – a Minotaurosznak van egy magával ragadó pilótafülkéje is. Azok, akik a No Man's Sky játékkal játszanak VR-ben, megtapasztalhatják a bolygókutatást a Minotaurusz pilótafülkéjéből, a teljes 360 fokos elrendezéssel, tele adatkiolvasásokkal, karokkal, gombokkal és sok mással.

Az Exo Mech frissítés néhány hibajavítást és grafikai átdolgozást is tartalmaz a játékban. A No Man's Sky világítási modellt továbbfejlesztették, és a vékony, mozgó tárgyak, például a fű, könnyebbnek és stabilabbnak tűnnek. A GTAO teljesítményét optimalizálták.

A PC-játékosok egy új lehetőséget is találnak, amely lehetővé teszi a játék felbontásának skálázását a felhasználói felület felbontásának skálázása nélkül. Ez azt jelenti, hogy javíthatja a teljesítményt, miközben a felhasználói felület jól néz ki.

A játékhoz az Exo Mech frissítéssel érkező összes kiegészítésről a hivatalos blogbejegyzésben olvashat az itt található link követésével, vagy egyszerűen elolvashatja az alábbi javítási megjegyzéseket. Boldog játékot!


PATCH JEGYZETEK A NO MAN'S SKY-HEZ: EXO MECH FRISSÍTÉS

A MINOTAURUSZ

  • Hozzáadott egy új planetáris Exocraftot, a Minotaur Heavy Exosuit hibridet.
  • Szerezd meg a Minotaur Geobay terveit az Építési Kutatóállomáson az Űranomaly fedélzetén.
  • A Minotaur a legszélsőségesebb környezetben is lehetővé teszi a felfedezést, egyedülálló veszélyvédelmi frissítésével, amely megvédi a pilótát a környezeti károktól.
  • A Minotaur saját fejlesztésekkel és technológiával érkezik.
  • A tervrajzok megvásárolhatók az Iteration: Perses on the Space Anomaly oldalon.
  • A frissítési modulokat a helyi űrállomáson az Exocraft technológiai kereskedőnél találhatja meg.
  • A Minotaurusz egyéb speciális képességei közé tartozik a bányászlézer terepmanipulációs képességekkel való bővítésének képessége, valamint a ritka bolygóforrások, például a Viharkristályok összegyűjtése vagy begyűjtése anélkül, hogy elhagyná a kabin biztonságát.

EXOCRAFT VESZÉLY VÁLTOZÁSOK

  • Az Exocraft alapértelmezés szerint már nem ad védettséget a bolygók veszélyei ellen. A külső környezeti viszonyok most kimerítik a játékos veszélyvédelmét, bár csökkentett mértékben a bolygóról.
  • Speciális technológiákat tettek elérhetővé az Iteration: Perses on the Space Anomalia oldalon, amelyek lehetővé teszik az Exocraft frissítését a környezeti károk megelőzése érdekében

ÚJ EXOCRAFT TECHNOLÓGIÁK

  • A Perses most az Icarus Fuel System-et is kínálja, egy Exocraft frissítést, amely nappal is tölti a motort.
  • Az Exocraft szkennert továbbfejlesztették. A szabványos szkennelés most feltárja az összes közeli érdekes pontot – azaz mindazokat, amelyek az Analysis Visor használatával feltárulnának.
  • Hozzáadott egy Orbital Exocraft Materialiser. Ez egy új teherszállító modul, amely lehetővé teszi az összes Exocraft megidézését, miközben a teherszállító a rendszerben van.

EXOCRAFT ÉLETMINŐSÉG ÉS EGYÉB JAVÍTÁSOK

  • Új matrica opciók hozzáadva az Exocraft testreszabásához.
  • Az Exocraft pilótafülke immár megfelel a külsejük testreszabásának.
  • Javítottuk az összes Exocraft fényszórói által leadott fényt.
  • Növelte a Roamer, Nomad és Pilgrim exocraft alapsebességét.
  • Számos Exocraft kamerát módosítottunk a láthatóság javítása érdekében.
  • Növelte a Nautilon tengeralattjáró sebességét és gyorsulását, és módosította a kamera pozicionálását.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Exocraft üzemanyag-hatékonysági statisztika nem növelte az üzemanyag-hatékonyságot.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Exocraft sebességmérő villogott vihar közben.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az Exocraft-leltárban lévő tételek elkészíthetők legyenek.
  • Koordináta-kiolvasás hozzáadva az Exocraft HUD adataihoz.
  • Néhány korai játékjutalmat módosítottunk annak érdekében, hogy a játékosok hozzáférjenek egy Exocrafthoz az Artemis történetének korábbi végigjátszása során.
  • Csökkentette egyes Geobay tervrajzok tervrajzát és építési költségeit.
  • Javítottuk az Exocraft kalauz bejegyzését, beleértve a módosításokat, amikor feloldják, és egy küldetést adtunk a Guide oldalhoz, amely végigvezeti a játékosokat az Exocraft feloldási és frissítési folyamatán.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Exocraft bányászati ​​lézer hatástalan volt, ha bányászható tárgyakon használták.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Exocraft láthatatlanná vált egy útpont mentésekor és térképezésekor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az objektum állapotjelzője vagy rossz helyen jelent meg, vagy egyáltalán nem jelent meg, amikor tárgyakat bányásznak egy Exocraftban.
  • Kijavítottuk a lágy zárolást, amely akkor fordulhat elő, ha a készlet automatikusan megnyílik az Exocraft oldalra, és nincs Exocraft jelen a rendszerben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a hálózati lejátszó jelölőjének pozíciója és ikonja rossz volt, amikor a lejátszó Exocraftban van.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Exocraft időnként áteshetett a bolygó terepen.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Exocraft testreszabási kamera helytelenül helyezkedhetett el az Exocraft típusok közötti váltáskor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Exocraftból való kilépés fade-feketére való átmenetet okozhat, ha a hajó kamerája első személyre volt állítva.

GRAFIKAI FEJLESZTÉSEK ÉS OPCIÓK

  • GTAO: jobb teljesítmény a távoli objektumok túlmintavételezésének elkerülésével.
  • GTAO: módosított csillapítási heurisztika a vékony tárgyak túlsötétedésének elkerülése érdekében, különösen füvön.
  • GTAO: módosított reprojekciós szűrő az AO időbeli stabilitásának javítása érdekében. Ez csökkenti a mozgó tárgyak villogását, különösen a füvön.
  • A 3D renderelés felbontása most az ablak felbontásának tényezőjeként skálázható. Ez azt jelenti, hogy a felhasználói felület nagyobb felbontásban tud renderelni a 3D-s játéknézetben, több lehetőséget kínálva a teljesítmény javítására, miközben a felhasználói felület éles marad. Ezenkívül a játékon belüli felbontás a tényleges képernyőfelbontásnál nagyobbra skálázható, ami jobb képminőséget tesz lehetővé, mint a monitor natív felbontásán történő megjelenítés.

ALAPÉPÍTÉS ÉLETMINŐSÉG

  • Új alaprész került hozzáadásra, az elektromos álcázó egység. Ez elhelyezhető az elektromos vezetékek elrejtésére, amikor az építési módon kívül van.
  • Hozzáadtuk a VR-t nem használó konzollejátszók számára a helyi alap komplexitási korlátok letiltásának lehetőségét (a PC-lejátszók már módosíthatják az alapminőség beállítást). Ez teljesítményköltséggel járhat nagy, lejátszó által készített szerkezetek megtekintésekor.
  • Hozzáadott egy gyorsmenü opciót, amellyel azonnal visszatérhet a Space Anomáliához, amikor meglátogat egy kiemelt bázist.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt helytelen bolygóinformációk jelentek meg egy másik galaxis bázisainak előnézetekor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak, amikor egy kiemelt alaphoz vetemednek, ha az alapszámítógép nem töltődött be időben.
  • Kijavítottunk néhány lágy zárolást, amelyek akkor fordulhatnak elő, amikor olyan alaprészekkel lépnek kapcsolatba, amelyek kívül esnek a helyi összetettségi határon.

HIBAJAVÍTÁSOK

  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy mesterséges intelligenciahajók valaha is leszálljanak a játékos tulajdonában lévő leszállópályákra.
  • Kijavítottuk az új galaxisra való átállással kapcsolatos problémát, ami miatt az teljesen fehér lett.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely megakadályozta, hogy a Blaze Javelin lehűljön.
  • Növelte a távolságot, ameddig a sérült fregatt ikonok megjelennek a hajó HUD-ján és az iránytűn.
  • A Nexus küldetések kezdetéhez egy időtúllépési szekvencia került, hogy eltántorítsa a játékosokat attól, hogy a felkészülést követően az AFK-ra menjenek az Anomália fedélzetére.
  • Meghosszabbította a hétvégi küldetések időtartamát hétfőn 9:XNUMX GMT-re.
  • Néhány további grafikus figyelmeztetés hozzáadva, ha alacsony a veszély elleni védelem vagy az életfenntartás.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a diplomáciai fregattok nem közvetlenül, hanem anyagként ítélték oda az egységeket.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy bizonyos királyi hajók nyomvonalai nem illeszkedtek megfelelően a motorokhoz.
  • Kijavítottunk számos grafikai hibát, amelyek egy csillaghajóban vetemedéskor fordulhatnak elő.
  • Kijavítottunk egy grafikai hibát, amely a Bytebeat boríték megjelenítését érintette a konzolon.
  • Javítottuk a valutakiolvasás olvashatóságát a technológiai fák böngészésekor.
  • Helyreállítási javítás hozzáadva azoknak a játékosoknak, akik elvesztették Void Eggüket, miután visszatértek a portálon az utolsó Starbirth küldetés végén.
  • Javítva egy ritka ütközés a világítási rendszerben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az audiokörnyezet helytelenül lett beállítva az Atlas Stations szolgáltatáson.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a páncélos kagylókat el lehetett pusztítani a terepmanipulátorral.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Weekend Event küldetések néha részlegesen titkosított leírásokkal rendelkeztek a Nexuson.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a lejátszómodellek néha a hajóktól vagy az Exocrafttól örökölhették méretüket.

Felhasználói fórum

0 üzenetek