A Microsoft Surface Book 2 tápellátási problémája van

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft Surface Book 2-jét nagyrészt jól fogadták a bírálók és a kritikusok, kivéve egy kis teljesítményproblémát, amelyet a Verge fedezett fel, és amelyet később a könyv teljesítményét tesztelő többi lektor is alátámasztott.

A központi probléma az, hogy a Surface Book 2 játékra optimalizált üzemmódját – nagy teljesítményű módot – nem képes az eszköz akkumulátora huzamosabb ideig fenntartani. Bár ez általában rendben lenne, a Verge-s Tom Warren észrevette, hogy az eszköz továbbra is lemerül, még akkor is, ha a tápegység csatlakoztatva van. Az eszköz tápegysége nem tudta lecsökkenteni a kisülést, ami azt jelenti, hogy a felhasználók végül elegendő akkumulátort használnának ahhoz, hogy a Surface Book-ot Akkumulátorkímélő módba kényszerítsék, így nem alkalmas hosszú távú játékra.

A Microsoft most megerősítette, hogy a probléma tervezetten létezik. A Verge-nek adott nyilatkozatában a Microsoft szóvivője a következőket mondta:

„A Surface Book 2-t úgy tervezték, hogy páratlan teljesítményt és teljesítményt nyújtson mindenkinek, akinek nagy teljesítményű gépre van szüksége a munkához és az alkotáshoz, így kiváló lehetőség a STEM-szakemberek (tervezők, fejlesztők, mérnökök) számára. azt jelenti, hogy a felhasználó irányíthatja a teljesítményt és az akkumulátor élettartamát. Egyes intenzív, hosszan tartó játékhelyzetekben, amikor a Power Mode Slider a „legjobb teljesítményre” van állítva, az akkumulátor lemerülhet, miközben a Surface Book 2 dobozában található tápegységhez csatlakozik. Az energiagazdálkodási tervezésnek köszönhetően azonban az akkumulátor soha nem merül le teljesen, biztosítva, hogy a felhasználók továbbra is dolgozhassanak, alkossanak vagy játszhassanak.”

A Microsoft megjegyzi, hogy a felhasználók azonban soha nem fogynak ki teljesen az akkumulátor élettartamából így. Ez azonban negatív eredménnyel jár a Surface Book 2 játék szempontjából.

Warren megjegyzi, hogy az energiahatékonyabb módokban játszott játékok sokkal alacsonyabb képkockasebességgel játszanak, és „fárasztó” végigjátszani őket. Mivel a Surface Book 2-t erőteljes játékeszközként ábrázolták – és még mindig az –, ez problémás.

Felhasználói fórum

0 üzenetek