A Microsoft különböző Xbox stúdiókat oktat az Unreal Engine 5 használatára

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az Xbox Game Studios vezetője, Matt Booty megerősítette Major Nelson Podcast hogy A Decay State 3 fut tovább Unreal Engine 5. Booty azt is elmondta, hogy a Microsoft tulajdonában lévő különböző stúdiók most tovább kutatják az Unreal Engine 5-öt, sőt oktatást is adnak a használatáról.

A podcast során Booty megosztotta, hogy az Xbox belső csúcstalálkozókat tart, lehetővé téve számukra, hogy tovább vitassák a motort, és megtanítsák az embereket a használatára. „Van egy struktúránk, csak csúcstalálkozóknak hívjuk őket, ahol egy-két napra összehozzuk a téma szakértőit” – mondta Booty. „Voltak animációs csúcstalálkozókat, UI-csúcstalálkozókat, Unreal Engine-csúcstalálkozókat, fizikai csúcstalálkozókat stb. Azt hiszem, az elmúlt évben közel 25 ilyen volt. Ez a fő mechanizmusunk arra, hogy a csapatok oda-vissza megosszák a technológiát.”

A különös az a tény, hogy Xbox Game Studios már szabadon használhatja házon belüli motorjait. Azon motorok száma, amelyekhez a jövőben hozzáférhet, még bővülni is lehet, különösen az Activision felvásárlása után. Mindezek mellett érdekes hír hallani, hogy az Xbox Game Studios időt fektet arra, hogy segítsen embereinek elsajátítani egy másik cég motorját. Még mindig ismeretlen az oka annak, hogy ezeket az Xbox alatti stúdiókat az Unreal Engine 5-re képezték ki. Túl bonyolult, hogy a különböző stúdiók különböző motorokat használnak? Felkészülés egy csomó új címre? Nem tudjuk, de izgalmassá teszi az Xbox stúdiók jövőjét.

Mindazonáltal fontos megjegyezni, hogy nem ez az első alkalom, hogy egy Xbox stúdió felfedezi az Unreal Engine 5 fejlesztéseit. Április elején a kanadai Xbox stúdió, a The Coalition részt vett az Epic Games által kezdeményezett State of Unreal fejlesztői bemutatón.

Az esemény során a The Colation egy filmes Unreal Engine 5 technikai tesztet mutatott be a rajongóknak, „The Cavern” néven. És bár a teszt nem új játékot ígért, a stúdió hangsúlyozta, hogy a teszt az előrelépést jelentette a motor használatával. Az eredmény elbűvölő volt, még a közeli jelenetek során is extrém részleteket adva a karaktereknek és a környezetnek. Az Xbox Game Studios további részlegei, amelyek korábban az Unreal Engine 5 fejlesztési technológiáját fedezték fel, többek között az Undead Labs, a The Initiative, az Obsidian Entertainment és az inXile Entertainment.

Bővebben a témákról: epic Games, játékok, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Game Studios