A Microsoft bejelentette a DirectSR előnézetet, egy új API-t, amely szabványosítja a felskálázást a Windows rendszerben
2 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Főbb megjegyzések
- A DirectSR az a hiányzó láncszem, amelyre a fejlesztők vártak, amikor az SR-integrációhoz közelednek, simább, hatékonyabb élményt biztosítva, amely minden hardverre kiterjed.
Az év elején a Microsoft először bejelentette DirectSR hogy megkönnyítse a játékfejlesztők számára a szuperfelbontás támogatásának skálázását a Windows-eszközökön. Ma a Microsoft bejelentés a DirectSR nyilvános előzetese.
Jelenleg minden nagyobb GPU-gyártó rendelkezik saját szuperfelbontású technológiával. Így a játékfejlesztők kénytelenek bevezetni az AMD FidelityFX Super Resolution, Intel X támogatásáteSS és NVIDIA DLSS szuperfelbontás. A Windows játékfejlesztőinek termelékenységének javítása érdekében a Microsoft egyetlen API-ként hozza létre a DirectSR-t, amely a D3D12 játékok SR-támogatásának szabványosítására szolgál a közös bemenetek és kimenetek révén.
A DirectSR a következőképpen fog működni:
- A DirectSR natív támogatását a GPU-illesztőprogramok biztosítják, ahol a gyártók hangolják az SR megvalósításukat az optimális hardverteljesítmény érdekében.
- A DirectSR beépített támogatást tartalmaz az alkalmazásszinten elérhető GPU-agnosztikus változatokhoz.
- A DirectSR Preview az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 beépített támogatásával, valamint az Intel X illesztőprogram-szintű támogatásával érkezik.eSS és NVIDIA DLSS szuper felbontás.
- Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a mögöttes hardvertől függően futás közben válasszanak a rendelkezésre álló felskálázók közül.
- A játékfejlesztőknek nem kell szállítóspecifikus SDK-kat vagy csomaggyártó-specifikus könyvtárakat integrálniuk a címeikbe.
Töltse le alább a DirectSR-t támogató SDK-t és illesztőprogramokat.
- A DirectSR letölthető a Agility SDK 1.714.0-előzetes verzió kiadás.
- Az X-et támogató Intel illesztőprogramokeSS DirectSR-n keresztül, elérhető Intel integrált GPU-kon a 11. generációs Intel Core processzoroktól és a különálló Intel Arc Graphics GPU-któl kezdve.
- Minden termék NVIDIA kijelző illesztőprogramok a DirectSR-en keresztül elérhető beágyazott DLSS Super Resolution, amelyet minden NVIDIA GeForce RTX 20-Series GPU és újabb támogatja.
Felhasználói fórum
0 üzenetek