A Microsoft bejelentette a hálózatokon átívelő játék támogatását Xbox One-on

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

ID@Xbox logó

A Microsoft ma egy fontos hírt jelentett be a játékfejlesztők számára. Az Xbox Live-ot használó Xbox One és Windows 10 játékok közötti platformok közötti játék támogatása mellett a Microsoft lehetővé teszi a fejlesztők számára a hálózatok közötti játék támogatását is. Ez azt jelenti, hogy az Xbox One-on és a Windows 10-en az Xbox Live szolgáltatást használó játékosok különböző online többszereplős hálózatokon játszhatnak – beleértve a többi konzolt is, beleértve a Sony PS4-et és a PC-hálózatokat is.

A Microsoft egyértelművé tette, hogy a játékfejlesztők feladata, hogy támogassák ezt a funkciót. Az Xbox Live játékosok pedig választhatnak, hogy csak más Xbox Live-lejátszókkal játsszanak.

A Psyonix's Rocket League lesz az egyik első olyan játék, amely kihasználja ezt az új képességet azáltal, hogy lehetővé teszi a hálózatokon átívelő játékot az Xbox One és a PC-lejátszók között, és más hálózatok is részt vehetnek benne.

A Microsoft azt is bejelentette, hogy hamarosan megjelenik a MonoGame támogatása Xbox One-ra.

Felhasználói fórum

5 üzenetek