Hideo Kojima nem szereti rendezői vágásnak nevezni a rendezői darabját
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Hideo Kojima a Twitteren beszélt arról, hogy a Death Stranding Director's Cut nem igazán kellene rendezői vágásnak nevezni, mivel nem vágott tartalom.
„A játékban nem az volt benne, amit kivágtak, hanem amit pluszban gyártottak” – magyarázta Hideo Kojima. csipog, azon töprengve, hogy esetleg „Delector’s Plus”-nak kellene nevezni.
Függetlenül attól, hogy milyen a Delector’s Plus játék, Kojima nem elégedett a kapott címmel, mondván, hogy „véleményem szerint nem szeretem „rendezői vágásnak” nevezni.
egy folyamatban lévő tweet, Kojima úgy magyarázta érvelését, hogy a filmiparban „a rendezői vágás egy filmben a rövidített változat további szerkesztése”, nem pedig a film olyan változata, amely a film vége után készült hozzáadott tartalmat tartalmaz.
A Kojima Productions fejlesztette ki anélkül, hogy egy csapat vezetői lecsapnák Kojima kezét a billentyűzetről, amikor egy szerzői fejlesztési választás, a Death Stranding nem esik az okoskodása alá, hogy miért kell egy filmhez rendezői vágást készíteni.
Általában a Director's Cuts-ra akkor van szükség, ha egy filmet „vagy vonakodva adnak ki, mert a rendezőnek nem volt vágási joga, vagy mert le kellett rövidíteni a futási időt”, de mivel a Kojima Productions szó szerint a címben szerepel az ő neve, Kojimának és csapatának nem kellett volna belefutnia ezekbe a problémákba.
2/2
A játékban nem az került bele, amit kivágtak, hanem amit pluszban gyártottak. Delector's Plus? Szóval véleményem szerint nem szeretem "rendezői vágásnak" nevezni.- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_HU) Július 12, 2021
Függetlenül attól, hogy Hideo Kojima milyen nevet akar adni, a Death Stranding Director’s Cut 24. szeptember 2021-én fog megjelenni PlayStation 5-re.
Felhasználói fórum
0 üzenetek