Hideo Kojima nem szereti rendezői vágásnak nevezni a rendezői darabját

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Hideo Kojima

Hideo Kojima a Twitteren beszélt arról, hogy a Death Stranding Director's Cut nem igazán kellene rendezői vágásnak nevezni, mivel nem vágott tartalom. 

„A játékban nem az volt benne, amit kivágtak, hanem amit pluszban gyártottak” – magyarázta Hideo Kojima. csipog, azon töprengve, hogy esetleg „Delector’s Plus”-nak kellene nevezni. 

Függetlenül attól, hogy milyen a Delector’s Plus játék, Kojima nem elégedett a kapott címmel, mondván, hogy „véleményem szerint nem szeretem „rendezői vágásnak” nevezni. 

egy folyamatban lévő tweet, Kojima úgy magyarázta érvelését, hogy a filmiparban „a rendezői vágás egy filmben a rövidített változat további szerkesztése”, nem pedig a film olyan változata, amely a film vége után készült hozzáadott tartalmat tartalmaz.

A Kojima Productions fejlesztette ki anélkül, hogy egy csapat vezetői lecsapnák Kojima kezét a billentyűzetről, amikor egy szerzői fejlesztési választás, a Death Stranding nem esik az okoskodása alá, hogy miért kell egy filmhez rendezői vágást készíteni.

Általában a Director's Cuts-ra akkor van szükség, ha egy filmet „vagy vonakodva adnak ki, mert a rendezőnek nem volt vágási joga, vagy mert le kellett rövidíteni a futási időt”, de mivel a Kojima Productions szó szerint a címben szerepel az ő neve, Kojimának és csapatának nem kellett volna belefutnia ezekbe a problémákba.

Függetlenül attól, hogy Hideo Kojima milyen nevet akar adni, a Death Stranding Director’s Cut 24. szeptember 2021-én fog megjelenni PlayStation 5-re.

Felhasználói fórum

0 üzenetek