Vélemény: A Halo 3 új páncéljai borzalmasan kiegészítik a The Master Chief kollekciót

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Halo Online Pioneer skin a Halo 3-ban

A 343 Industries által kezelt Halo: The Master Chief Collection az elmúlt években óriási erőfeszítéseket tett annak érdekében, hogy megőrizze a szeretett Xbox franchise-t annak legsötétebb éveiben. A mai új frissítéssel azonban a fejlesztő átlépte azokat a határokat, amelyeket soha nem lett volna szabad: hozzáadta a Halo Online páncélját a Halo 3-hoz.

A Halo Online egy ingyenesen játszható PC Halo játék, amely 2015-ben jelent meg béta verziójában. A Sabre Interactive fejlesztette – ugyanaz a csapat, mint Harcolj az Évfordulóval és a Halo 2: évforduló többjátékos – ez a csak orosz nyelvű kiadás a Halo 3 módosított változatára épült.

A Sabre ingyenesen játszható kiadását végül törölték, de a rajongók annak egy módosított változatát keresték, ElDewrito, hogy megtapasztalhassák a Halo 3-at PC-n, évekkel azelőtt, hogy a Microsoft az Xbox One sikertelen bevezetése közepette visszafordította volna a figyelmet a PC-s játékokra.

Gyorsan előre most, és a Halo fejlesztője, a 343 Industries megmentette a Halo Online páncélos stílusát, és utólag beépítette a Halo 3-ba, mint új páncélkészleteket a többjátékos játékhoz. A probléma? Halo 3 és Halo Online megosztás drasztikusan eltérő esztétikát, és az utóbbi rikítónak tűnik, ha az előbbi világába helyezzük.

A Halo Online páncélstílusa nem a Bungie esztétikán alapul, a régóta kedvelt művészeti stíluson, amelyhez a 343 a közelgő Halo Infinite visszatérését emeli ki. A Bungie tiszta, szinte játékszerű MJOLNIR készletei tiszta alsóruháikkal és egyszerű sisakjaikkal a végleges Halo nézd. Ez egy olyan megjelenés, amelyre a rajongók vágytak visszatérni, mióta 343 Industries átvette az uralmat, egy pillantás 343 is visszatérve a Végtelennel.

Összehasonlításképpen, ezeket az új páncélkészleteket nem csak a Halo 4 ihlette, hanem a 343 Industries vitatott dizájnjának legrosszabbul sértői is. Az új techruhák domborúak, mint a hüllők bőre, a páncéldarabok túlságosan összetettek, és a Halo Online sisakjainak semmi értelme.

Én személy szerint nem szeretem a Halo 4 páncéljainak stílusát. 2012-ben azt hittem, hogy ez egy jó alternatíva, mivel a 343 megpróbált egy Halo-t fejleszteni, távol a Bungie-tól. Ez egy új külsőt jelentett az ikonikus Spartans számára, de egy olyan megjelenés is volt, amely illeszkedett a körülöttük kialakult világhoz. Ezek az új spártaiak, akik a régi világokat járják, elnéznek; ezek az új spártaiak a régi játékkatonák mellett végtelenül következetlennek tűnnek.

Halo: A Master Chief Collection a Halo ünnepe volt, amely egy helyen kínál mindent, amit a játékosok szerettek a sorozatból. Noha a 343 fegyverekhez és járművekhez is hozzáadott skineket, amelyeket a játékosok nagyon fontosnak tartanak kikapcsolni, soha nem tettek semmit, ami alapvetően megváltoztatta volna a játék kedvelt esztétikáját. Mostanáig.

A játékosok nem tilthatják le az új páncélokat a Halo 3-ban. Ezeket a csúnya, egyenesen zavaró új páncélkészleteket látni kell. Bár a Master Chief Collection minden Halo játékával játszhatsz, a Halo 3-mal már nem. Ez más.

Banner kép jóvoltából RCSRex.

Felhasználói fórum

0 üzenetek