A DMC V Special Edition teljesítménye meglehetősen instabil PS5-ön

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Devil May Cry DMC V Special Edition teljesítmény ps5

A következő generációs továbbfejlesztett DMC V Special Edition nem biztos, hogy olyan gördülékeny, mint azt a rajongók szeretnék a következő generációs PlayStation 5 rendszeren. Valójában a jelenlegi formájában elég nehéz ajánlani.  

A továbbfejlesztett Devil May Cry játék embargójának megjelenését követően a videojáték-teljesítményt elemzők digitális Öntödei kiderült, hogy a játék messze nem fut tökéletesen a következő generációs rendszeren.

PS5 rendszeren a továbbfejlesztett játék a következő módokat kínálja a felhasználók számára:

  • A sugárkövetés 4K felbontásban fordult 30 képkocka/mp-nél, vagy 1080p 60 képkocka/mp-nél.
  • Sugárkövetés kikapcsolva 4K/60fps vagy akár 120fps sebességgel.

Annak ellenére, hogy sok különböző teljesítményprofil van, a DMC V Special Edition egyetlen opciója sem teljesen tökéletes, bár van néhány nagyon játszható lehetőség.

Kezdetnek az 1080p 60fps sugárkövetési móddal nagyon lejátszható. Míg a vágójelenetek nagy teljesítményű slágereket tartalmaznak, a szabványos játékmenet meglehetősen jó, ha teljesítményről van szó. Ezen túlmenően van néhány szép sugárnyomos világítás és visszaverődés is. A 4K 60 képkocka/mp sebességű rayracing nélküli lejátszás ugyanolyan jól játszható, ha a jelenetek alatt ugyanazok az apróbb esések és teljesítménybeli ütések tapasztalhatók.

A DMC V Special Edition játék másik két módjában azonban nagyon instabil élményben lesz része PlayStation 5-ön, különösen a 120 képkocka/mp-es kijelzővel rendelkezők számára.

Kezdetnek a játék 4K 60 fps sugárkövetési móddal kiábrándítóan instabil lehetőség. A verekedések sebessége gyakran jóval 60 képkocka/másodperc alá esik, és ha csak lesétálunk egy erősen sugárkövető területen, akkor az új, fényes Sony konzolon kemény teljesítményt érhet el.

Még ennél is rosszabb a játék nagyon reklámozott 120 képkocka/mp-es módja, amelyet ügyesen magas képkocka-sebességű opcióként jelöltek meg a játék menüjében. Ez az, ami nagy képsebességű mód, nem 120 fps mód. Míg a játék a 120 képkocka/mp sebességet célozza meg PlayStation 5-ön, a DMC V Special Edition ritkán éri el ezt a célt, különösen harc közben.

Furcsa módon a Devil May Cry V Special Edition egy szerencsétlen problémát céloz meg, amely kizárólag a 120 Hz-es opcióval rendelkező kijelzőkhöz kötődik. Ha a kijelzője támogatja ezt a magasabb képkockafrekvenciát, a DMC V Special Edition ezt a képkockafrekvenciát célozza meg, bármi is legyen. Még az olyan módokban is, mint az intenzív 4K 60 képkocka/mp-es sugárkövetési lehetőség, amely alig éri el a 60 képkocka/mp-et, teljesen korlátlan képkockafrekvenciával kell számolnia, ami még instabilabbá teszi a játékot, mint amilyen.

További részletekért tekintse meg az eredeti videó forrását alább:

A cikk írásakor még nem állnak rendelkezésre teljesítménymutatók a játék Xbox Series X és Xbox Series S verzióihoz, de folyamatosan tájékoztatjuk Önt, ha ezek a verziók jobbak vagy rosszabbak.  

Felhasználói fórum

0 üzenetek