Az Astroneer PC/Xbox One keresztjátékkal és még sok mással frissül
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Az Indie PC és Xbox One űrjáték, az Astroneer, amely az űr felfedezésére összpontosít, miközben titokzatos gazdagságra és erőforrásokra vadászik a galaxisban, hamarosan számos javítással és fejlesztéssel frissül, amelyek közül a legfontosabbak a PC-re és Az Xbox One felhasználók egymás ellen játszhatnak (korábban lehetetlen).
További újdonságok közé tartozik, hogy a földből most kiásott tárgyakat rögzítik. Ez azt jelenti, hogy most megölheti a veszélyeket anélkül, hogy feltárná az eltemetett kutatási tárgyat. Azt is megjegyezték, hogy a tüskék egy idő után megsemmisülhetnek, amikor kiásod őket, és most már rájuk lehet ugrani anélkül, hogy megsértenéd őket.
További fejlesztések a távolság és a fizika terén. Ez lehetővé teszi, hogy az olyan tárgyak, mint a gömbök, távolabb guruljanak a lejátszótól; a frissítésnek más fizika alapú elemeket is érintenie kell.
A frissítés a teljesítménynövekedést is konzisztensebb képkockasebességgel hoz, és a járművek és egyéb elemek többé nem tűnnek el hirtelen, ha a képkockasebesség túl alacsony.
A frissítés régóta várt új tartalmakat is hoz, és ezen felül egy „különleges meglepetést” is tartalmaz, amelyet a jövő héten élő közvetítésben jelent be a System Era Softworks fejlesztője.
Nézze meg a játék előzetesét alább:
A játék megtalálható a Windows Store-ban itt és Xbox One-hoz itt.
Felhasználói fórum
0 üzenetek