Az Apex Legends bevétele 74%-kal csökkent mindössze két hónapos megjelenés után
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Respawn Entertainment Titanfall spin-offja, az Apex Legends nem megy annyira a bevételek szempontjából.
Míg az ingyenesen játszható battle royale úgy esett, mint a forró sütemény, Be hozni több mint 50 millió játékos mindössze egy hónap alatt, ez nem tesz bevételt az EA kiadónak, amit valószínűleg szeretne.
A SuperData kutatócég szerint, Az Apex Legends bevétele csökkent a ranglistákról konzolokon és PC-n. Az Apex elképesztő 92 millió dollárt hozott februárban, ami drasztikusan, 74%-kal, áprilisban mindössze 24 millió dollárra esett vissza.
Nem éppen meglepő: miközben a játék hatalmas lendületet ért el a segítségével Twitch streamerek, mint a Ninja, Az Apex nem tudott jelentős mértékben fejlődni az idők során. Val vel Twitch számok fogyatkoznak és a Respawn kerüli az érdekes must-have skinek hozzáadását, nincs okunk bármit is vásárolni az Apex Legendsben.
Egyelőre a játék a frissítések konzisztenciáján nyugszik, amelyeket a fejlesztő Respawn ígér, hogy évszakonként adják ki. Az új kozmetikai mikrotranzakciók bevezetése stabilizálná a bevételi forrást, de legalább érdekesebbnek kell lenniük, mint a jelenlegi elsöprő kínálat.
Az Apex Legends-nek jelenleg is van mobilportja, de nincs megjelenési dátum. Még akkor is versenyeznie kell vele a Call of Duty: Blackout közelgő, lenyűgöző, mobil iterációja.
A 3-es E2019 során várhatóan többet fogunk hallani a Respawn Battle Royale játékáról.