MetaHuman Creator Unreal Enginea je revolucionarni alat za stvaranje digitalnih ljudi

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Unreal Engine MetaHuman Creator

Stvaranje uistinu uvjerljivih digitalnih ljudi doista je težak problem. To zahtijeva ogromnu količinu vremena, truda i vještine. Kako bi pojednostavio ovaj proces, Unreal Engine je danas najavio MetaHuman Creator, revolucionarni alat za stvaranje digitalnih ljudi. MetaHuman Creator je aplikacija koja se prenosi u oblak sa stalno rastućom bibliotekom varijanti ljudskog izgleda i pokreta.

Značajke MetaHuman Creatora:

  • Dok vršite prilagodbe, MetaHuman Creator se miješa između stvarnih primjera u biblioteci na uvjerljiv, podacima ograničen način. Možete odabrati početnu točku odabirom određenog broja unaprijed postavljenih lica koja će doprinijeti vašem čovjeku iz raznolikog raspona u bazi podataka.
  • Možete birati između 30-ak frizura koje koriste kosu temeljenu na pramenovima Unreal Enginea ili kartice za kosu za niže platforme. Tu je i niz primjera odjeće za odabir, kao i 18 različitih proporcionalnih tipova tijela.
  • Kada budete zadovoljni svojim čovjekom, možete preuzeti materijal putem Quixel Bridgea, potpuno opremljen i spreman za animaciju i snimanje pokreta u Unreal Engineu, te kompletan s LOD-ovima.
  • Također ćete dobiti izvorne podatke u obliku Maya datoteke, uključujući mreže, kostur, opremu za lice, kontrole animacije i materijale.
  • Nakon što imate svoj materijal, možete ga animirati pomoću alata za snimanje performansi—možete koristiti Unreal Engine Live Link Face iOS aplikacija, a Unreal Engine također trenutno radi s dobavljačima na pružanju podrške za ArkiteDI4DDigitalna domena, Dynamixyz, FacewareJALIGovorna grafikaKubni pokret rješenja—ili ga ručno uokvirite.

MetaHuman Creator će biti dostupan kao dio programa ranog pristupa u sljedećih nekoliko mjeseci. Možete se prijaviti ovdje za ažuriranja.

Izvor: Unreal Engine

Više o temama: Metahumanski, nestvaran motor