Šef Unityja u otvorenom pismu najavljuje promjene u politici naknada za vrijeme rada nakon oštre reakcije zajednice

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

U otvorenom pismu zajednici, izvršni direktor Unityja Marc Whitten najavio je nekoliko promjena u novoj politici naknade za rad, što je prošlog tjedna naišlo na široku reakciju programera.

Prema izvornoj politici, Unity bi programerima naplatio naknadu za svaku instalaciju njihove igre koja premašuje 200,000 dolara prihoda ili 200,000 instalacija. To bi utjecalo čak i na najmanje programere, budući da mnoge indie igre prelaze te pragove.

“Trebali smo razgovarati s više vas i trebali smo uključiti više vaših povratnih informacija prije nego što objavimo našu novu politiku naknade za rad. Naš cilj s ovom politikom je osigurati da vas možemo nastaviti podržavati danas i sutra, te nastaviti duboko ulagati u naš motor za igre,” kaže on u otvoreno pismo.

Sada će Unity Personal plan ostati besplatan, a gornja granica za Runtime Fee bit će povećana na 200,000 USD. Osim toga, više neće postojati nikakva potreba za korištenjem početnog zaslona "Made with Unity", a igre s manje od milijun dolara prihoda u zadnjih 1 mjeseci neće podlijegati naknadi. 

“Za igre koje podliježu naknadi za vrijeme izvođenja, dajemo vam izbor između 2.5% udjela u prihodu ili izračunatog iznosa na temelju broja novih ljudi koji se bave vašom igrom svaki mjesec. Oba ova broja sami su prijavili iz podataka koje već imate na raspolaganju,” nastavlja.

Korisnički forum

0 poruke