Titan Quest programer slučajno snizi broj sličica u sekundi na Xbox One X

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

PC klasik Titan Quest nedavno je izašao na Xbox One sa solidnim performansama... sve dok ga nije pokvario patch. Izvorno je radilo na 60 FPS, a ažuriranje je slučajno snizilo brzinu kadrova na 30 FPS. Programer koji radi na konzolnim portovima je izašao i izjavio da rade na rješavanju ovog problema u objavi na Redditu.

Prije svega, programer se ispričao zbog stanja igre. Zatim je prešao na detalje o ključnim aspektima kojima će se baviti i što će uslijediti:

  • Zauzeti smo dodavanjem nekih opcija igri kako biste mogli kontrolirati želite li 4K ili poboljšane performanse.
  • Spomenuti pad brzine kadrova bio je zbog 4K načina rada koji je igru ​​zaključao na 30 FPS. Zauzeti smo dodavanjem opcije tako da možete birati između 30FPS i 60FPS framelock.
  • Radimo na smanjenju ulaznog kašnjenja i odziva igrača kako bi bolje odgovarao očekivanjima igrača.
  • Ispravili smo grešku da je Xbox One S tretiran isto kao Xbox One X, te smo slučajno uključili 4K način rada.

Nadamo se da bi ova zakrpa uskoro trebala izaći za igrače, ali kao što je navedeno u objavi na Redditu, potrebno je vrijeme za prolazak kroz certifikaciju.

Osim toga, osim tih problema, programer radi na drugoj zakrpi kako bi se pozabavio "općim performansama, premalim tekstom korisničkog sučelja, kao i mnoštvom grešaka u igranju poput ciljanja igrača i kućnih ljubimaca."

Via: Reddit 

Više o temama: Frame Rate, Titan Quest, Xbox jedan, Xbox One X