Rock of Ages 3: Make & Break recenzija: nevjerojatno dobar provod
6 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
U Rock of Ages 3: Make & Break, većinu svog vremena provodite kao kamena gromada ili nejasno u obliku gromade, od kojih potonji uključuje – ali nije ograničeno na – cijelo stado ovaca vezanih zajedno u kuglu, divovski kotač sira, doslovno jaje i još mnogo toga.
U svojoj srži, Rock of Ages 3 je iznimno glup i nevjerojatno zabavan. Igra je podijeljena u dva načina: Make i Break. U Breaku možete igrati ili u načinu priče ili testirati svoje vještine tako što ćete uništiti neke razine koje je stvorila zajednica online. Obojica će vas vidjeti kako preuzimate kontrolu nad svojom gromadom ili nejasnim objektom u obliku gromade, probijate se kroz staze prepreka ili postavljate obranu kako biste spriječili neprijateljske gromade da ne razbiju vaša vlastita ulazna vrata. Make uvodi mogućnost dizajniranja vlastitih eklektičnih razina i dijeljenja za cijeli svijet kako bi uživali-slash-hate.
Break's Story način rada podijeljen je na odjeljke koji se sastoje od više razina, uključujući stvari kao što su Skee Boulder, Obstacle Course, Unit Challenge, Time Trials, War i Online. Dovršavanjem razina dobit ćete zvjezdice koje možete koristiti za otključavanje više razina, oružja i drugih predmeta. Također možete nabaviti zamke i oružje tako što ćete završiti određene razine, što će vam pomoći da ojačate svoj obrambeni arsenal tornja.
Skee Boulder je vrlo sličan svom stvarnom životnom paru, Skee-Ball, i vidi vas kako trčite kroz stazu s preprekama protiv neprijateljskih gromada kako biste prvi priješli ciljnu crtu i stigli do cilja. Koji cilj ćete postići utjecat će na koliko bodova skupite, pa ćete htjeti biti brzi, ali precizni kako biste bili vrhunski. Tečaj prepreka je sve u imenu – izbjegavajte prepreke i neka pobijedi najbolji kamen.
Unit Challenge kombinacija je načina Obstacle Course i obrane tornja u stvarnom vremenu, gdje morate izbalansirati postavljanje obrane kako biste spriječili neprijateljske gromade da se kotrljaju u vaš dvorac, a istovremeno se baciti punom brzinom na neprijateljska vrata . Time Trial je sve u imenu. Rat je u biti razina šefa, gdje ćete ići u rat protiv neprijateljske vojske koristeći mješavinu mehanike u igri. Graditi, razbijati, postavljati, rušiti – rat ima sve.
Kada ne probijate svoj put do betonske završnice, možete poduzeti neke daleko čudnije načine kao što je preuzimanje uloge Humpty Dumptyja i stvaranje mimi kroz borogove – ili, govoreći ne-Lewis-Carroll, probijati se kroz razine temeljene na zemlji čudesa bez pucanja Humptyjeve ljuske – i samo vidjeti koliko brzo možete proći kroz razinu. Ako tražite nekog drugog koji će vam pomoći u ljuljanju svijeta, većina razina se može igrati s najviše 4 igrača na mreži ili u lokalnoj suradnji s 2 igrača.
Make mode, u međuvremenu, nije sve što bi trebao biti. Iako je ideja o mogućnosti kreiranja i prijenosa vlastitih razina zabavna, stvarno je izvođenje ideje na Switchu, barem, teško. To je nezgodno, kontrole ponekad prestanu raditi i nećete se moći kretati izbornicima, morat ćete zumirati previše samo da vidite što radite, a nedostatak mogućnosti dodirnog zaslona znači da Rock of Ages 3 propušta iskoristiti značajku koja bi uvelike pomogla načinu rada.
Srećom, način rada Make na osobnom računalu daleko je pristupačniji od svog analognog prekidača, zahvaljujući pouzdanoj kombinaciji tipkovnice i miša. Nažalost, još uvijek je mučen istim nedovoljno objašnjenim i neintuitivnim dizajnom koji zahtijeva pokušaje i pogreške. Unatoč boljoj metodi unosa, kontrole su daleko od savršenih uglavnom zbog iritantno restriktivnog postavljanja objekata i nejasnog uređivanja terena.
Uz samo malo igrača i medija koji su trenutno u verziji prije izdanja, odabir razina napravljenih od strane zajednice je, nažalost, prilično jadan. Mnoge razine pokazuju znakove borbe s urednikom, hrvanjem za stvaranje gotovog proizvoda, a kamoli uglađenog. Srećom, postoji nekoliko razina koje pokazuju znakove veličine, obećavajući promišljeno dizajnirane razine i nove ideje nakon objavljivanja široj bazi igrača. Jedva čekamo vidjeti što će vješti navijači stvoriti.
Veličina teksta Rock of Ages 3 u priključku Switch također je minijaturna i nevjerojatno teška za čitanje kako u ručnom tako iu usidrenom načinu rada. Ne postoji opcija za prilagodbu veličine teksta, pa ako imate problema s ograničenim vidom, Switch port u igri može biti problem za vas. Ako igrate u Break's Story modu, igra također ima tendenciju pada ako pokušate preskočiti animatiku prije razine, a ponekad ćete se ponovno pojaviti na čudnom mjestu na stazi. Međutim, ovi nedostaci nisu bili dovoljni da razbiju moj užitak u igri, jer razina potpune i smiješne zabave koju Rock of Ages 3 pruža uspijeva nadmašiti greške Switch porta.
Glazba na svakoj razini stručno je osmišljena kako bi se uklopila u raspoloženje koje kuca u srcu, krvlju i rock'n-roll, a zvučni zapis varira od klasične glazbe ali s električnim gitarama na melodije koje vas prenose u drugo vrijeme i mjesto. Režim za pauzu također ima neke izvanredno visoke razlučivosti okruženja i značajke. Rock of Ages 3 također u potpunosti izbija kaotično raspoloženje igre, a apsurdistički humor čini se kao da bi bio kao kod kuće u Monty Pythonovom skeču.
U zaključku, Rock of Ages 3 je divno duhovita i brza igra koja će vas natjerati da se ljuljate i igrate cijelu noć. Nevjerojatno je ugodno, bez obzira jeste li veteran Rock of Ages ili pridošlica u seriji, glazba i okruženje pomažu potaknuti otkačenu atmosferu igre, a besmisleni humor svima će izmamiti osmijeh na lice. Moja jedina preporuka je da se, ako imate izbora, odlučite za bilo koju od ostalih verzija Rock of Ages 3 umjesto prilično lošeg Nintendo Switch porta.
Korisnički forum
0 poruke