Recenzija: Borderlands 2: Commander Lilith & The Fight for Sanctuary

Ikona vremena čitanja 4 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Recenzirao na PC-u

Ako je ikada postojalo nešto nedvojbeno dobro, ali u konačnici nezadovoljavajuće, to bi bila vaša prosječna pizza sa sirom. to je očito dobro - to je pizza! Ne možete pogriješiti s solidnom pizzom. No, pizzi od sira, bila ona Margherita ili s četiri sira, nedostaje nešto temeljno. Nedostaje mu okus, okus ili ananas; sve dobre pizze imaju ananas. (Oprosti, što?! – urednik)

To je vjerojatno najbolja svjetska analogija za Commander Lilith i Fight for Sanctuary, najnoviji i posljednji DLC Borderlands 2 u njegovoj već vrlo opsežnoj kolekciji. To je Borderlands 2 ekvivalent pizzi sa sirom što je nešto što zapravo nisam htio zamisliti.

Fight for Sanctuary zapravo ne smeta zapletu. Čak bih išla toliko daleko da bih to nazvala nedostatkom. Pojavljuje se tip s biljnim mutagenima, skreće vam razinu hub-a i morat ćete ga pobijediti prije nego što napuni Pandoru nekim velikim-zločestim cvijećem. To je suština toga.

Hector, gore spomenuti tip, jako se trudi biti dobar negativac, unatoč tome što ima sjećanja na nezaboravnog Zgodnog Jacka koji se nadvio nad njegovim beskrajnim izrugivanjem. Voli se rugati, iako u tome nije tako dobar; on će se puno rugati Lilith, ali ćete dobiti dodatnu prskanje ruganja dok pokušavate osujetiti njegove podle planove. Da budem iskren, osim njegove borbe sa šefom i impresivne akcije krađe Sanctuaryja, to je sve što radi. Kad vas priča ne vodi prema Hectoru, ili on ne brblja na vašem radiju, samo vas podsjeća koliko ne želi Telltale's Tales from the Borderlands postojati. Vaša glavna linija zadataka na kraju kulminira završetkom sa službenim najboljim osjećajem na svijetu "to je to?". Osjećaj da priča nije dodala ništa važno DLC-u u cjelini.

Smješten između Borderlands 2 i nadolazeći treći unos, Svrha zapovjednika Lilith je popuniti praznine između dvije igre. Određeni likovi i lokacije ostaju isti, ali čini se da je velika većina stvari ili zaboravljena ili ispisana iz priče. I nemoj me ni natjerati da počnem s Vaughnom. Ne znam kakve se smicalice mijenjanja tijela događaju na Pandori, ali Vaughn u Commander Lilith se osjeća potpuno odvojen od lika u Pričama; on je potpuni idiot.

Za potrebe znanja, to nema smisla: unatoč tome što je radio s Vault Hunters u svom izvornom izletu, Vaughn je nasumično imao novootkrivenu odbojnost prema njima. U Commander Lilith, glasovne linije karaktera nisu uključene, kao u Headhunter DLC-ovima, što ga čini frustrirajućim. Zer0, jedan od likova koji se mogu igrati, već je radio s Vaughnom, ali obojica odbijaju komentirati jedni druge.

Slično kao u priči, ovdje nije dodano ništa od mehaničke važnosti. To je manje-više ista igra Borderlands 2 koju ste već vidjeli: trčanje okolo, pucanje na budale i dobivanje plijena. Iz nekog razloga, čini se da dobar plijen ovdje pada malo češće - prvi šef uvijek ispusti legendarni mod za klasu. Čak se i oružje koje sadrži novu Effervescent (ili Rainbow) sortu, u osnovi samo narančasto oružje, pojavljuje s iznenađujućom učestalošću.

Ovdje je dodan jedan novi mehaničar. U određenim područjima, spore u zraku počet će pojačavati vašu snagu napada, iako će vas, ako ih predugo udišete, početi ubijati. Područja s pametno postavljenim odjeljcima spora tjeraju vas da razmislite o svom smještaju, stvarajući vlastite chokepoints unutar prilično standardnih arena. Zanimljiva je stvar; šteta što ga do kraja učine suvišnim.

Zapovjednica Lilith i Fight for Sanctuary osjećali su se kao puno toga, bez ičega dodatnog. Iako je postojala nova priča, nije bila dovoljno dobra da bi zavrijedila pažnju, a trud koji ulaže u poništavanje rada svojih prethodnika ostavlja loš okus u ustima. Sva nova mehanika do kraja postaje suvišna, a o novoj rijetkosti oružja ne treba pisati.

Ako želite novo mjesto za pucanje na bandite, ovaj DLC je prohodan. Iako je besplatan, nema štete ako ga zgrabite. Međutim, kada Gearbox doda svoju cijenu, bolje vam je nabaviti nešto s malo više sadržaja. Ili, možda čak i ponovno igranje dostupnih pizza s ananasom već u ovoj sjajnoj igri.

Više o temama: Prigraničja 2, Zapovjednica Lilith i borba za utočište, mjenjač Softver, Xbox jedan, Xbox One X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *