Oculus najavljuje Passthrough API koji će omogućiti aplikacije koje spajaju stvarni i virtualni svijet

Ikona vremena čitanja 1 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Oculus PassThrough API

Oculus PassThrough API

Oculus je danas najavio eksperimentalnu verziju Passthrough API-ja koja će programerima omogućiti izradu aplikacija koje neprimjetno spajaju stvarni i virtualni svijet. Na primjer, Passthrough API aplikacije omogućit će korisnicima suradnju s udaljenom osobom putem virtualnih monitora, dok pristupaju njihovoj fizičkoj tipkovnici i stolu. Drugi primjer je da korisnik može ostati angažiran u svom virtualnom sadržaju i može komunicirati s ljudima i kućnim ljubimcima u istoj prostoriji, u isto vrijeme.

Mogućnosti prolaznog API-ja:

  • Sastav: Prolazne slojeve možete kombinirati s drugim VR slojevima pomoću postojećih tehnika miješanja kao što su bušenje rupa i alfa miješanje.
  • styling: Moći ćete primijeniti stilove i nijanse na slojeve s unaprijed definiranog popisa, uključujući primjenu preklapanja boje na feed, iscrtavanje rubova, prilagođavanje neprozirnosti i posteriziranje.
  • Prilagođena geometrija: Prolazne slike možete prikazati u prilagođenu mrežu umjesto da se oslanjate na mrežu zadanog stila—na primjer, za projiciranje prolaza na ravnu površinu.

Oculusov tim također je istaknuo da aplikacije koje koriste Passthrough API ne mogu pristupiti, pregledavati ili pohranjivati ​​slike ili videozapise vašeg fizičkog okruženja iz Oculus Quest 2 senzora.

Izvor: Oculus

Više o temama: Oculus, PassThrough API

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *