Ninja teorija pokazuje Hellblade 2 tehnologiju

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Ninja teorija

Ninja teorija je preuzela X / Twitter pokazati više tehnologije iz svojih nadolazećih projekata. Ovaj put prikazujemo fenomenalne oblake u Senua's Saga: Hellblade 2. 

Tehnologija u oblaku možda ne zvuči kao najuzbudljivija stvar, ali pogledajte video i recite mi da barem ne izgleda nevjerojatno, baš kao i sve ostalo što smo vidjeli Senua's Saga: Hellblade 2

"Ovdje koristimo karte toka kako bi se oblaci formirali i rastopili prirodno", objasnila je teorija Ninja u tweetu zašto oblaci koji se kotrljaju i raspršuju u videu ispod izgledaju tako realistično. 

U igri, učinak vjerojatno neće biti ni približno tako izražen, budući da se oblaci rijetko kreću tako brzo, ali ova tehnologija bi se ipak trebala uključiti u igru ​​kako bi unaprijedila fotorealističan izgled koji teži Ninja Theory. 

U prošlosti, Ninja Theory je vitrina tehnologije iz nekih od njihovih drugih projekata, kao što je “eksperiment apstraktne teksture zvuka za Projekt: MARA”, koji stručno koristi slušalice za stvaranje bogate zvučne kulise. 

Nemamo pojma kada bismo sljedeći put mogli čuti nešto veliko od Ninja Theory o Senua's Saga: Hellblade 2, ali s obzirom na to da E3 dolazi u lipnju, više je nego moguće da bi tamo moglo biti otkriće ili dva.

Više o temama: Hellblade 2, Ninja Theory, Senua's Saga: Hellblade 2, Xbox serija S, Xbox serije X