Microsoft će predstaviti DirectSR, značajku AI nadogradnje za video igre, na događaju sljedećeg mjeseca
Koristi NPU umjesto GPU-a.
1 min. čitati
Ažurirano
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Ključne napomene
- Microsoft je spreman pokrenuti DirectSR, svoju značajku povećanja veličine AI za videoigre, na događaju GDC 2024.
- Sjednica se održava 21. ožujka od 12:45 do 1:45 sati.
- Tvrtka je također donijela značajku povećanja veličine pod nazivom "Auto SR" u nedavnoj verziji Windowsa 11.
Microsoft je spreman lansirati DirectSR, svoju značajku povećanja veličine AI za videoigre, na 2024. Game Developers Conference (GDC) događaju u San Franciscu sljedeći mjesec.
Prema Raspored GDC 2024, sjednica se održava 21. ožujka od 12:45 do 1:45 sati. Microsoftovi ljudi iz DirectX tima održat će prezentaciju punu uzbudljivih otkrića. U suradnji s AMD-om i NVIDIA-om, oni će također prikazati radne grafikone i ažuriranja za Microsoftov grafički alat za otklanjanje pogrešaka PIX, osim (očito) DirectSR pregleda.
Evo što Microsoft točno kaže: “Microsoft će omogućiti pregled DirectSR-a, čineći razvojnim programerima igara jednostavnijim nego ikad skaliranje podrške za super rezoluciju na Windows uređajima.”
Ne tako davno, Microsoft je također donio značajku povećanja veličine pod nazivom “Auto SR”, pokrenut u Windows 11 Insider Preview Build 26052 za kanale Canary i Dev.
Ova značajka, koja će također napraviti svoj put do velikih Ažuriranje za Windows 11 24H2 kasnije ove godine, omogućuje vam povećanje performansi igranja i vizualne kvalitete istovremeno putem umjetne inteligencije.
No, za razliku od drugih rješenja, koristi NPU (Neural Processing Unit) umjesto GPU-a (Graphics Processing Unit). Također možete promijeniti ovu postavku "Auto SR" na temelju pojedinačne aplikacije putem svojih postavki.
Korisnički forum
0 poruke