Microsoft dodaje podršku za razvoj aplikacija za Windows Store u Kinect za Windows

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Na Microsoft BUILD 2014, Microsoft je službeno objavio da Kinect za Windows v2 senzor i SDK dolaze ovog ljeta. Također je još jedna važna najava bila da dodaju podršku za razvoj aplikacija za Windows Store. S njim će programeri moći po prvi put početi stvarati aplikacije za Windows Store s Kinectom.

Kinect za Windows v2 senzor:

Kinect za Windows v2 je rekonstruiran s velikim poboljšanjima u vjernosti boja, definiciji videa, vidnom polju, percepciji dubine i praćenju skeleta. Drugim riječima, v2 senzor nudi veću ukupnu preciznost, poboljšani odziv i intuitivne mogućnosti koje će ubrzati vaš razvoj doživljaja glasa i gesta.

Konkretno, Kinect za Windows v2 uključuje 1080p HD video, koji omogućuje jasne, visokokvalitetne proširene scenarije; šire vidno polje, što znači da korisnici mogu stajati bliže senzoru – što omogućuje korištenje senzora u manjim prostorijama; poboljšano praćenje kostura, što otvara još bolje scenarije za aplikacije za zdravlje i fitnes te obrazovna rješenja; i nova aktivna infracrvena detekcija, koja omogućuje bolje praćenje lica i detekciju gesti, čak i u situacijama slabog osvjetljenja.

Kinect za Windows v2 SDK oživljava nove mogućnosti senzora:

  • Razvoj aplikacija za Windows Store: Mogućnost integracije najnovije tehnologije ljudskog računala u Windows aplikacije i njihovo objavljivanje u Windows Store-u omogućit će našim razvojnim programerima mogućnost dosezanja više kupaca i otvoriti pristup prirodnom korisničkom iskustvu u domu.
  • Podrška za Jedinstvo: Predani smo podršci široj zajednici programera s mješavinom jezika, okvira i protokola. Uz podršku za Unity ovog ljeta, više programera moći će izgraditi i objaviti svoje aplikacije u Windows Storeu pomoću alata koje već poznaju.
  • Poboljšana anatomska točnost: S SDK-om prve generacije, programeri su mogli pratiti do dvije osobe istovremeno; sada njihove aplikacije mogu pratiti do šest. A broj zglobova koji se mogu pratiti povećao se s 20 na 25 zglobova po osobi. Konačno, orijentacija zglobova je bolja. Rezultat je skeletno praćenje koje je općenito uvelike poboljšano, što razvojnim programerima omogućuje isporuku novih i poboljšanih aplikacija s skeletnim praćenjem, koje naši sudionici u pregledu nazivaju "bešavnim".
  • Simultana podrška za više aplikacija: Više aplikacija s omogućenim Kinectom može raditi istovremeno. Naša zajednica je često zahtijevala ovu značajku i uzbuđeni smo što im je možemo dati s nadolazećim izdanjem.

Pročitajte više o tome ovdje.

Više o temama: Kinect, Kinect za Windows, Microsoft