Marvel's Guardians of the Galaxy Review: Međugalaktička superherojska avantura koja pogađa sve prave bilješke
7 min. čitati
Ažurirano
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Znao sam da programer Eidos Montreal savršeno razumije dinamiku između Marvel je većina neusklađenih superheroja kada sam, gotovo nenajavljeno, gledao Draxa Razarača kako baca raketnog rakuna preko špilje protiv svoje volje. Je li ovo bio dio plana? Dovraga, ne, ali taj gumb za premošćivanje neće se sam od sebe pritisnuti. Presječen na zločesto stvorenje koje eksplozivno protestira izdaleka i ispaljuje metke na svoje suigrače. Od tog malog trenutka nadalje znao sam da sam u sigurnim rukama s Marvelovim Čuvarima galaksije.
Puno se govorilo o drugom odlasku Square Enixa u pješčanik stripova, posebno nakon raznih neuspjeha izdavača da ponovno zapali interes za prošlogodišnje Avengers. Istina je, međutim, da se nismo trebali brinuti. Jer uklanjanjem ideje o avanturi superheroja u njezinu srž, usredotočujući se na taktičku borbu i dajući prednost blockbuster spektaklu u odnosu na kontinuirano mljevenje, naslovni tim konačno dobiva videoigru koju zaslužuju. Možda ne bi preinačio akcijsko-pustolovni pravilnik, ali se divno spaja kao album najvećih hitova za taj žanr.
Naravno, glavna razlika između Marvelovih Čuvara galaksije i Marvelovih Osvetnika je u tome što prvi naglašava da je iskustvo za jednog igrača prije svega. Iako bi to neke moglo zbuniti, s obzirom na to da je ovo igra usmjerena na tim, ona iskreno radi mnogo bolje prirodno razvijajući različite dinamike likova i daje vam snažan skup alata za borbu na kojima se polako može nadograđivati – bez ikakvog rizika od biti preopterećen. Dok su vas Earth's Mightiest Heroes vukli na sve načine, ovdje doista možete stupiti u ulogu vođe.
U Marvelovim Čuvarima galaksije igrate kao Star-Lord, doduše vrlo sličan (iako ne isti) lik kojeg je Chris Pratt prikazao na srebrnom ekranu. Šarmantno nevaljao i pomalo zaglavljen u prošlosti, gledajući ga kako raste zajedno s Grootom i Gamorom kako bi postao obitelj čini veliki dio uživanja, kao i učenje kako da rukuje svojim slavnim četverostrukim blasterima i mijenjanje vrsta streljiva uz istovremeno izdavanje taktičkih naredbi ostalima na bojnom polju. Ovo lagano okretanje tradicionalnog pucanja u trećem licu na kraju je ključno za svaki okršaj u kojem ćete sudjelovati, do te mjere da ćete se boriti svladati izglede u suprotnom.
Srećom, svi članovi tima imaju svoje prednosti. Bilo da se radi o Grootovim talentima za kontrolu gomile ili Draxovoj sposobnosti za snažne napade i zadavanje tog najvažnijeg smrtnog udarca, svaka od osobnosti Čuvara stručno je integrirana u igru. Međutim, jedan manji nedostatak da imate pet heroja pod vašim uputama je to što vaš kontroler dobiva konstantnu vježbu, jer ste prisiljeni koristiti gotovo sve njegove gumbe da biste implementirali potrebnu vještinu karaktera koja bi najbolje odgovarala određenoj vrsti neprijatelja ili borbi. scenarij. Upravljanje svakim mjeračem hlađenja na kraju postaje test u taktici samo po sebi, kao i igranje dovoljno dobro da aktivira ono što se zove "druženje", u kojem svi članovi tima mogu dobiti privremeno pojačanje ako im se ponudi ispravna sigurnost.
Sam Star-Lord također se može poboljšati raznim nadogradnjama i novim sposobnostima na bilo kojem od brojnih radnih stolova razasutih po galaksiji. Jednostavno skupljajte ostatke tijekom misija, podignite dovoljno razine i Rocket će vam rado pomoći. Je li malo nevjerojatno da svaki planet koji posjetite ima isti radni stol koji vreba u blizini? Da, ali to je lako oprostiva narativna neobičnost koja dopušta uključivanje malog RPG-a. Moja jedina želja je da je ovdje bio bolji način za pronalaženje otpadaka potrebnog za nadogradnju. Slično seriji Arkham, vidite, često se uvlačite i izlazite iz Star-Lordove vizije vizira, što ponekad može umanjiti veličanstven umjetnički dizajn Marvelovih Čuvara galaksije.
Kad smo kod toga, Marvelovi Čuvari galaksije možda su uvelike linearni, ali to ništa ne umanjuje zapanjujući osjećaj razmjera koji se nalazi u većini od 16 poglavlja priča. U jednom trenutku možete pucati kroz zvjezdani brod Nova Corps u pokušaju da pobjegnete, a sljedećeg se borite s nekom košmarnom zvijeri dolje u utrobi jezgre planeta. Sva ova mjesta su neizmjerno zabavna za borbu i pomažu usaditi osjećaj onostranog. Tvoje oči nikad ne dosade. Svaki svijet koji posjećujete ima svoj identitet i jedinstvenu paletu boja na ovaj način, s mnoštvom prilika da skrenete s utabanog puta kako biste pronašli bilješke i nove kostime koji se otključavaju.
Marvelovi Čuvari galaksije uglavnom su potpuno odvojeni od ostalih napada Marvelove fikcije, ali jedan popularan aspekt Čuvara koji se ipak prenosi jest uključivanje zvučnog zapisa za udaranje dupeta. Uz klasične hitove iz 70-ih i 80-ih, pjesme poput Never Gonna Give You Up Ricka Astleyja i Wake Me Up Before You Go-Go Whama služe kao stalni podsjetnik na Star-Lordovo zemaljsko podrijetlo. Dobra stvar, također, jer je premlaćivanje loših momaka u skladu s bilo kojim od ovih uvijek uzbuđenje. Eidos Montreal čak je otišao toliko daleko da je naručio originalnu glazbu od benda u svemiru koji je inspirirao Star-Lordovog vlastitog imenjaka. I unatoč tome što se više bavite heavy metal strane ere, svaka se pjesma lako drži u odnosu na dobro poznate hitove.
Ne može se podcijeniti koliko smiješni Marvelovi Čuvari galaksije na kraju budu. Likovi se stalno šale i bockaju jedni druge na način koji pokazuje stručno uvažavanje izvornog stripa IP-a. Još impresivnije je da to nije samo aspekt koji se nalazi u scenama. Između misija pruža vam se prilika da razgovarate sa svakim pojedinim članom dok ste na brodu Milano, a u tim se trenucima nalazi mnogo humora. Ponekad čak možete donijeti odluke u dijalogu koje će se kasnije pozvati. Posljedice priče možda nisu velike, ali određene situacije se odigravaju dovoljno drugačije da u nekim slučajevima opravdavaju reprizu.
Nažalost, osim pretjeranog oslanjanja na Star-Lordovu viziju kacige, postoji nekoliko tehničkih nedostataka koji sprječavaju Marvelove Čuvare galaksije da u potpunosti dosegnu status vrhunske titule superheroja. Sinkronizacija usana, na primjer, može biti vrlo pogodna i promašena u trenucima izvan cutscena, a dogodilo mi se nekoliko puta tijekom druženja gdje sam bio prisiljen ponovno pokrenuti kontrolnu točku jer se nije pojavila opcija dijaloga - cijela je banda jednostavno ostavljena bulji u mene! Međutim, ovakvi propusti nisu razbijanje igre i nadamo se da se mogu riješiti zakrpom ili ažuriranjem nakon pokretanja.
Bilo koji prethodni strah o Marvelovi čuvari galaksije ako nisu dobri, odmah se uguše kada se član odreda prvi put našali, što se događa rano (i vrlo često nakon toga). Marvel's Guardians of the Galaxy je još jedan dokaz da kada se koncentriramo na pružanje solidnog iskustva za jednog igrača, umjesto da bude usluga uživo koja pokušava biti sve za svakoga, moguće je napraviti ugodnu avanturu s temama obitelji i timskog rada. srce. Činjenica da su borba i priča također solidni je lijep bonus. Čak i nekoliko grubih tehničkih rubova ne može smanjiti vjerojatnost da se navučete na ovaj osjećaj koji je jedna od najboljih Triple-A akcijskih igara godine.
Korisnički forum
0 poruke