Ako volite igrice, vrijeme je da odbacite iOS za Android

Ikona vremena čitanja 4 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Projekt xCloud Apple

Samsung gaming xbox

Dugo je to bila borba između Androida i iOS-a kada je u pitanju mobilno igranje. Dok Androidova otvorenija struktura dopušta neograničenu upotrebu emulatora kao što su Dolphin i PPSSPP za ponovno doživljavanje omiljenih klasika iz djetinjstva u pokretu, Appleov optimizirani, zatvoreni ekosustav rezultirao je većom podrškom izdavača koji zahtijeva manje vremena za preuzimanje softvera u usporedbi s njegovim glavni konkurent.

 

S izdavanjem Apple Arcade prošle godine, činilo se da će iOS konačno postati mjesto gdje će igranje biti u potpunosti podržano. Uostalom, tko ne bi želio igrati na jednom uređaju koji je tako dobro optimiziran da znate da će igrati sve što mu bacite u godinama koje dolaze? Nažalost, Appleov uobičajeni slučaj zatvorenosti ponovno je udario, kao što se želi učiniti, a neosporna budućnost mobilnog igranja je zaključana za iOS korisnike.

Budućnost mobilnih igara je streaming. Iako je vrlo malo vjerojatno da će streaming igara zamijeniti igranje igara na konzoli i PC-u za većinu igrača, mogućnost streamanja brze igre Halo Infinite na mobitelu dok čekate obično nedosljedan dolazak britanskog vlaka – kada nam bude dopušteno ponovno doživjeti taj pakao – primamljiva je ideja za svakog igrača. To je kao da gledate epizodu Rugajte se tjednu na močvari nakon što ste odlučili pojesti vrlo sirnu pečenu tjesteninu unatoč vašoj odbojnosti prema mliječnim proizvodima; što još moraš učiniti?

S Xboxovim projektom xCloud – ili kako god da ga odluče promijeniti u naziv – vaše vrijeme čekanja u autobusu, vlaku, sranje, itd. sada će vam se činiti kao manje gubitak života. Interaktivna priroda igranja u usporedbi s pasivnošću gledanja Netflixove emisije ili YouTube videa u koji niste posve uloženi jednako je manje vremena neprestanog provjeravanja sata na telefonu, brojanja sekundi koje ste izgubili samo na putovanje.

Microsoft i Samsung danas najavio novo partnerstvo oko streaminga igara u oblaku. Od 15. rujna moći ćete iskusiti najbolje od Xbox Game Passa preuzimanjem aplikacije iz Samsung Galaxy Storea, što vam daje slobodu pristupa paketima za proširenje, sadržaju za preuzimanje i još mnogo toga. Također, ljudi koji se prednaruče za novi Galaxy Note20 imaju mogućnost odabrati Gaming Bundle pri kupnji, koji uključuje tri mjeseca Xbox Game Pass Ultimate.

Nažalost, Appleova tipična razina čuvanja usluga ometa uspješnost streaming usluga kao što su Project xCloud i Google Stadia na iOS uređajima. To se već događa: Stadia na iOS-u trenutno je samo aplikacija za kupnju igara za igranje na drugim platformama, xCloudova vilica za pregled omogućuje vam igranje samo jedne igre u usporedbi s ogromnom kolekcijom na Androidu.

“Zašto” je jednostavno: Apple želi njihov rez. Za razliku od Androida, Windows ili čak Appleov MacOS – za sada – podržava nezavisne usluge koje zahtijevaju vanjske pretplate bez potrebe da programer tog OS-a ukrade 30% za jednostavno postojanje na toj platformi. To je zastarjela filozofija: čak i digitalni izlozi koji koegzistiraju isključivo iz postotaka prihoda počeli su smanjivati ​​tradicionalnih 30% kao kod Epic Games Storea.

Jabukova glad za 30% koje je prethodno dovelo do odbijanja Valveovog Steam Linka – aplikacija koja omogućuje igračima streamanje već posjedovanih Steam igara na vaš mobilni telefon, PC ili Raspberry Pi – preko “poslovni sukobi”. Ako kupuju igre na Steamu i igraju ih na iOS-u, Apple nije zarađivao od te prodaje igara. Srećom, Steam Link je sada dostupan na iOS-u.

Međutim, Google Stadia i Project xCloud nisu dostupni na iOS-u. Neki vjeruju da Stadia nije dostupna zbog Appleovog odbijanja više generacija da podrži Googleovo softversko dekodiranje VP9 videa, iz istog razloga zašto iOS još uvijek ne podržava YouTube iznad 1080p. Ali to nema potpuno smisla zašto usluge poput xClouda nisu dostupne: većina ljudi neće strujati u 4K, a u slučaju xClouda ne možete.

Uobičajeni problem je Apple. Kao predani ljubitelj iPada – još nisam vidio da tablet pruža kohezivnije i pristupačnije iskustvo – upozorenja korisnika iOS-a su brojna. Ponekad bih se htio prebaciti na iPhone zbog njegove jednostavnosti korištenja, mogućnosti pristupačnosti, boljeg trajanja baterije i bolje optimizacije, ali sve dok Apple nastavlja ograničavati svoj ekosustav više nego što to ima smisla, iOS će uvijek imati neke ozbiljne FOMO – posebno za igrače.

Više o temama: jabuka, Streaming igre, Google Stadia, ios, ipad, iphone, sljedeća generacija, Projekt xCloud