Final Fantasy 7 Remake: 2. dio je u aktivnom razvoju

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Drugo poglavlje Square Enixove Final Fantasy 7 redux, koju zovemo Final Fantasy 7 Remake: Part 2, trenutno je u aktivnom razvoju.

Najavljeno uz mnoštvo novih snimki zaslona za nadolazeće prvo poglavlje dugo očekivanog remakea, redatelj Tetsuya Nomura najavio je da se već radi na sljedećem dijelu.

Nomura je objasnio da programer neće stvoriti kraće iskustvo dijeljenjem igre na dijelove. Umjesto toga, Nomura tvrdi da igre "značajno rastu".

“Malo je prilika za raspravu o našim pravim namjerama, ali s obzirom na veličinu igre o kojoj se mnogi pitaju – nema razloga za brigu”, rekao je Nomura. “Čak i samo u ovom dijelu Midgara, gustoća i volumen su toliko veliki da sam morao dati upute kako ih posvijetliti.

Što se tiče novih likova, za koje sam tijekom prošlih intervjua rekao da ih 'neće biti' - iako nisu glavni likovi, njihov je broj znatno porastao u procesu stvaranja bogatog prikaza Midgara. Kada pomislite na posljednjeg šefa Midgara, vjerojatno pomislite na M.O.T.O.R., ali u ovoj igri pojavit će se novi šefovi koji će još više pridonijeti uzbuđenju priče.

Već smo počeli raditi i na sljedećem, ali uvjeren sam da će igranje kroz ovaj naslov proširiti vaša očekivanja baš kao i svijet koji se proteže izvan Midgara.”

U istom postu na blogu, scenarist priče i scenarija Kazushige Nojima brine se da bi neki obožavatelji mogli biti uzrujani zbog promjena u dizajnu likova.

“Originalna igra koristila je stiliziranu umjetnost sličnu crtanom, a priču su dovršavali igrači koristeći svoju maštu kako bi nadopunili dijelove koji se zbog toga nisu mogli prikazati. Čak i ako su gledali istu scenu, informacije koje su iz nje preuzimali i kako su ih tumačili razlikovale su se ovisno o gledatelju. Možda je to ono što bi se danas moglo smatrati narativnim oblikom pripovijedanja.

“U Final Fantasy VII Remakeu će biti puno manje prostora za maštu igrača. Ova će činjenica vjerojatno znatno promijeniti dojam priče. Ljudi koji poznaju original možda ne znaju kako ga uzeti. Takav je strah koji imam. Ali imam i uvjerenje. Trebalo bi biti moguće osjetiti mnogo dublju povezanost s Cloudom kada mu se pridružite.”

Dok Square Enix radi na Final Fantasyju, japanski programer također radi na sljedećem Kingdom Hearts naslovu. Uz svaku igru ​​Kingdom Hearts (i igru ​​Final Fantasy) koja dolazi na Xbox One, nadamo se da će Square Enix također donijeti Final Fantasy 7 Remake u sustav.

Više o temama: Final Fantasy 7, Final fantasy 7 2, Final fantasy 7 remake, Final Fantasy 7 Remake 2. dio, četvrtasti eniks, Tetsuya Nomura