DLSS 3.5 učinit će vaše iskustvo igranja hiperrealističnim uz zadivljujuće praćenje zraka
1 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
DLSS 3.5 je jedan od najimpresivnijih alata iz kojih je proizašlo NVIDIA. Alat će koristiti AI za poboljšanje praćenja zraka u značajci koju NVIDIA naziva rekonstrukcijom zraka. Ova će značajka uvelike poboljšati kvalitetu slike praćene zrakama. Očekujte hiperrealistične svjetlosne efekte kao što su refleksije, globalno osvjetljenje i sjene, koji će raditi zajedno kako bi ponudili daleko impresivnije iskustvo igranja, NVIDIA kaže.
Uvođenje rekonstrukcije zraka u DLSS 3.5, revolucionarne značajke koja podiže kvalitetu slike praćene zrakama za sve GeForce RTX GPU-ove, nadmašujući tradicionalne ručno podešene denoisere s AI mrežom koju je trenirao NVIDIA superračunalo.
Međutim, DLSS 3.5 nije prikladan samo za igrače. Alat će također poboljšati kvalitetu slike u aplikacijama za 3D kreatore u stvarnom vremenu i omogućiti kreatorima sadržaja, video uređivačima i 3D animatorima da pristupe kvalitetnijoj slici bez trošenja minuta ili sati na konačno renderiranje, kaže NVIDIA.
Dakle, kao što vidite, DLSS 3.5 savršeno je prikladan i za igranje i za stvaranje sadržaja. Osim toga, alat će biti integriran u neke od najvažnijih AAA naslova. Spominjemo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite i mnoge druge koji dolaze.
Jeste li uzbuđeni zbog ovog novog NVIDIA alata?
Korisnički forum
0 poruke