LawBreakers Cliffa Bleszinskog plaća cijenu za izbjegavanje Xbox One neuspjelim lansiranjem

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Update: Cliff Bleszinski je priznao da je igra nije išlo previše dobro ali vjeruje da će naći publiku. Obećao je daljnju podršku za naslov iako nešto više od 200 ljudi igra igru ​​na Steamu u bilo kojem trenutku. Broj može biti još manji na PlayStationu 4.


Nova pucačina iz prvog lica LawBreakers Cliffa Bleszinskog (Unreal Tournament i Gears of War) teško je započela, prema statističkoj tvrtki GITHYP, koja napominje da se igra nije uspjela pokrenuti među 100 najboljih igara na Steamu, te je izgubila 60% njegovih beta igrača nakon lansiranja, dosegnuvši samo 3000 igrača. Također se ne čini da ide na bolje, s dnevnim padovima od samo 1000 igrača, a najvećim brojem igrača pada svaki dan.

Igra, koja je iznenađujuće ekskluzivna za PlayStation 4 konzolu (također dostupna na Windowsima, ali ne i na Xbox One) radi lošije od čak i Battleborna, poster djeteta promašaja lansiranja, koji je upravljao 12,000 igrača u ovoj istoj fazi. Ako pogledate samo veliki broj ljudi koji raspravljaju o LawBreakersima, hype je definitivno bio veći od Battleborna. Činjenica da ima tako malu bazu igrača je u najmanju ruku šokantna.

Vijest je pomalo frustrirajuća za naše čitatelje koji vole Xbox One Boss Key COO Arjan Brussee rekao je, “Najviše nam se svidio PlayStation u tom trenutku”, na pitanje zašto ne donose igru ​​na Xbox One, koji je nadaleko poznat kao dom pucačina iz prvog lica. Igrači Xbox One vole pucačine u prvom licu zbog popularnosti naslova kao što je Halo od početka brenda, a to je razlog zašto su se igre poput Call of Duty: Advanced Warfare i Destiny bolje prodavale na konzoli pri lansiranju unatoč većem korisniku PlayStationa 4 baza. To je i razlog zašto je prvi Titanfall prošao tako dobro na lansiranju unatoč tome što je bio ekskluzivna konzola. Određenu vrstu igrača privlači marka Xbox i nije iznenađenje da mnoge ankete kategoriziraju pucače kao omiljeni žanr za Xbox igrače. Boss Key je trebao ići na statistiku kada je odlučivao na kojoj konzoli će se pokrenuti. Neiznenađujuće, Glavni dizajner Boss Key Productions Dan Nanni rekli su da preferiraju Sonyjevu konzolu jer je “PlayStation imao veću korisničku bazu.”

Boss Key nije u potpunosti zatvorio vrata Xbox One porta s Nannijem koji je rekao "Definitivno ne bih otpisao Xbox One za budućnost." Čak je i Bleszinski prije nekoliko dana rekao da vlasnici Xboxa One trebaju čekati moguću objavu na Facebooku. Čini se da bi to mogla biti vrlo dobra ideja makar samo za spašavanje igre u ovom trenutku. Ako nadograde naslov za Xbox One X, to bi samo po sebi rezultiralo time da će mnogi igrači uzeti igru ​​i neprestano je igrati. Nadamo se da će LawBreakers pronaći publiku jer ako ne, onda je malo vjerojatan priključak za Xbox One.

Korisnički forum

0 poruke