Le ZED mini pourrait corriger la plus grosse erreur de Windows Mixed Reality de Microsoft

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Le nom Windows Mixed Reality pour la gamme de casques VR de Microsoft est déroutant pour la plupart des gens, car nous nous attendons naturellement à ce que cela signifie un mélange de réel et de virtuel, comme dans le HoloLens, alors que les casques WMR sont des casques VR assez standard, sauf sans les trackers externes. .

Ce qui est étrange, c'est que chaque casque Windows Mixed Reality est livré avec 2 caméras, ce qui signifie qu'en théorie, il aurait dû être trivial de permettre le passage de la vidéo et de permettre aux développeurs de composer des objets virtuels sur l'environnement réel. En réalité, les caméras servent simplement à détecter des repères fixes dans l'environnement extérieur et ainsi juger du mouvement relatif du casque, remplaçant ainsi les phares de l'Oculus Rift et du HTC Vive.

Maintenant, un développeur tiers a annoncé un accessoire qui apporte les capacités que nous attendons des casques WMR à l'Oculus Rift et au HTC Vive, offrant une perception de profondeur riche à l'aide de caméras binoculaires qui sont en fait partagées avec le développeur sur le PC, le passthrough de la caméra pour permettre un véritable mixage réalité, et aussi un suivi à l'envers en prime.

La fonctionnalité ZED mini de Stereolab :

  • Cartographie de profondeur HD avec le nouveau mode Ultra.
  • IMU 6DoF intégré pour un suivi précis des mouvements.
  • Petit facteur de forme avec une séparation des yeux de 6.5 cm.
  • Châssis en aluminium pour une meilleure robustesse et intégration.
  • USB Type-C pour un transfert de données à grande vitesse et une fiabilité améliorée.
  • Compatibilité API ZED pour le développement d'applications.

It est actuellement en pré-commande pour 449 $ et expédition en novembre.

Voir Chris Orris, responsable du marketing pour Stereolab, parler du produit à VRFocus ci-dessous :

On ne sait pas encore si l'accessoire sera un jour compatible avec les casques Windows Mixed Reality, mais nous espérons que Microsoft envisage une deuxième génération de casques avec la capacité de transmission très importante activée, pour permettre aux casques d'être à la hauteur de leur nom. .

En savoir plus sur les sujets : HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, zé min

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