Vous pouvez désormais créer vous-même un personnage de jeu 3D entièrement animé à l'aide de Microsoft Kinect

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Avez-vous déjà pensé à jouer à votre jeu préféré avec un personnage qui vous ressemble ? Ne serait-il pas formidable de pouvoir créer un personnage de jeu 3D entièrement animé qui soit une version reconnaissable de vous-même ? Microsoft Capteur Kinect pour Windows v2 et Fusible de Mixamo rend maintenant cela possible. Sans aucune connaissance préalable de la modélisation 3D, vous pouvez créer une version entièrement animée de vous-même, prête à être insérée dans des jeux et des moteurs de jeu sélectionnés.

Comment cela fonctionne ? 

La magie commence avec le capteur Kinect pour Windows v2. Vous posez simplement devant le capteur Kinect pour Windows v2 tandis que sa caméra haute résolution 1080p capture six images de vous : quatre de votre corps dans des poses statiques et deux de votre visage. Avec sa détection de profondeur améliorée (jusqu'à trois fois supérieure à celle du capteur Kinect pour Windows d'origine) et son suivi amélioré du visage et du corps, le capteur v2 capture votre corps avec des détails 3D incroyables. Il suit 25 positions articulaires et, avec un maillage de 2,000 XNUMX points, une multitude de détails faciaux.

Une fois que vous avez capturé votre image avec le capteur Kinect, il vous suffit de la télécharger sur Corps Snap or a similar scanning software program, which will render it as a 3D model. This model is ready for download into an .obj file format designed for Fuse import requirements, which takes place in Body Hub, which, like Body Snap, is a product of Body Labs.

Vous pouvez en lire plus à Kinect pour Windows Blog. Le capteur Kinect pour Windows v2 ne coûte que 199 USD dans le Microsoft Store, et Body Snap de Body Labs est téléchargeable gratuitement. Le fusible peut être acheté via Steam pour 99 $ et comprend deux auto-rigs gratuits par semaine.

Vous pouvez commander le capteur à partir du lien ci-dessous,

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