La fabrication de la Xbox Series a tardé à intégrer la technologie RDNA 2

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Il a été révélé que la fabrication de la Xbox Series était plus tardive que celle de la PlayStation 5, car Microsoft attendait de trouver la technologie RDNA 2 spécifique pour son matériel de nouvelle génération.

Dans une interview avec Le bord, Le patron de Xbox, Phil Spencer, a reconnu que la fabrication des Xbox Series était en retard par rapport à la concurrence malgré les projets de Microsoft de sortir avant la PlayStation 5.

Spencer explique que les consoles Xbox Series attendaient une technologie AMD spécifique à intégrer dans les SoC des appareils, à savoir le matériel qui permet de véritables fonctionnalités RDNA 2 telles que l'ombrage à taux variable, les shaders de maillage ainsi que capacités d'apprentissage automatique plus avancées par rapport à son concurrent.

"Nous avons commencé la fabrication à la fin de l'été", a expliqué Spencer dans l'interview. "Nous étions un peu en retard par rapport à la concurrence, car nous attendions une technologie AMD spécifique dans notre puce."

« Nous étions un peu en retard par rapport à ce qu'ils étaient, par rapport à Sony, en termes de construction d'unités. Lorsque vous faites cela, vous devez les expédier à tous les bons détaillants et distributeurs. Il y a un décalage dans le temps, même lorsque vous démarrez et même lorsqu'ils sortent de la chaîne de montage, [jusqu'à ce qu'ils soient] assis dans les rayons des détaillants.

Spencer explique également que la fabrication de la Xbox Series donne actuellement la priorité à la création de consoles Xbox Series X plus puissantes, même si Microsoft estime que la Xbox Series S de moindre puissance finira par vendre le plus d'unités au fil du temps. Cela est probablement dû au fait que les premiers utilisateurs recherchent généralement les meilleures machines.

"Nous avons pensé que nos premières vacances, et probablement nos deuxièmes vacances, vous verriez plus de SKU haut de gamme, la série X vendue", a expliqué Spencer à propos de la production de fabrication actuelle de la série Xbox.

"Nous avons construit plus de séries X que de séries S. Je pense que lorsque nous entrerons au printemps et en été, nous modérerons probablement un peu cela. À long terme, dans la plupart des cas, le prix l'emporte.

Nous n'avons pas encore vu de jeux Xbox Series S ou Xbox Series X tirer pleinement parti des fonctionnalités spécifiques à RDNA 2.0, mais c'est une perspective passionnante pour l'avenir des consoles Xbox.

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