Bénéfices du quatrième trimestre 4 de Microsoft : les revenus de Xbox diminuent de 2016 %, mais l'engagement Xbox Live est en hausse
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Dans ses résultats du quatrième trimestre de l'exercice 16, Microsoft a indiqué que les revenus de sa division de jeux ont diminué de 4 millions de dollars, soit 152 %, principalement en raison de la baisse des revenus du matériel Xbox, compensée en partie par la hausse des revenus du Xbox Live.
Les revenus du matériel Xbox ont diminué de 33 %, principalement en raison d'une baisse des consoles vendues et d'une baisse des prix des consoles vendues. Les revenus du Xbox Live ont toutefois augmenté de 4 %, grâce à un volume de transactions et à un revenu par transaction plus élevés.
Le nombre d'utilisateurs de Xbox Live est passé à 49 millions au quatrième trimestre de l'exercice 4, contre 2016 millions un an plus tôt et 37 millions au trimestre précédent.
Microsoft a noté que les heures de jeu ont augmenté de 19 % sur Windows 10, ce qui est bien sûr une excellente nouvelle sur cette énorme plateforme. Le temps passé à jouer sur XBox a également augmenté de 13 %
L'introduction de la Xbox One S devrait stimuler les revenus du matériel Xbox au cours du prochain trimestre, même si, avec le projet Scorpio annoncé à l'avance, cela pourrait ne pas fournir autant d'augmentation que prévu. Si Microsoft est cependant capable de maintenir son élan sur le bureau Windows 10 et de sécuriser le Windows Store en tant que réseau de distribution pour les titres triple A, le nombre de Xbox One S vendues au final n'a peut-être pas d'importance.
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