Xbox affirme que le Japon est « la région à la croissance la plus rapide » pour la marque

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Xbox a révélé que le Japon est devenu la région "à la croissance la plus rapide" pour la marque de jeu de Microsoft. 

Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a révélé la nouvelle lors de l'acte d'ouverture de l'événement annuel des jeux japonais d'aujourd'hui, Tokyo Game Show. La nouvelle a été révélée aux côtés d'autres nouvelles Xbox centrées sur le Japon telles que les prochaines mises à jour de photogrammétrie pour Microsoft Flight Simulator ainsi que le lancement de Xbox Cloud Gaming dans cette région.

Au cours de l'émission, Spencer a révélé que Xbox avait connu un engagement plus élevé de cette région qu'ils n'en avaient jamais vu au cours des 19 ans d'histoire de la marque.

"Depuis que nous avons lancé le Xbox Game Pass pour console et PC au Japon en avril, nous avons vu plus de joueurs sur les appareils, jeux et services Xbox qu'à n'importe quel moment de notre histoire sur le marché", a déclaré Spencer.

Spencer a déclaré que "les utilisateurs actifs mensuels des jeux Xbox Live ont augmenté de 82% d'une année sur l'autre cet été" dans cette région. "Nous sommes tellement honorés de voir des joueurs apprécier nos jeux et nos services", a-t-il conclu.

Spencer a souvent exprimé sa déception face à la réputation de la marque Xbox aux joueurs japonais en déclarant que les performances de Microsoft "n'est pas acceptable«. le Xbox Head a même expliqué qu'il voulait acheter un studio de jeux japonais, un exploit qui a été accompli avec l'acquisition de Tango Gameworks de Bethesda Softworks.

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