Tête Xbox : la « destination finale » des jeux VR devrait être un casque de style HoloLens

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phil spencer

Microsoft devrait lancer sa console de jeu de nouvelle génération, Projet Scorpion dans environ un an. L'entreprise est apparemment en train de construire le la console la plus puissante de tous les temps qui apporte le véritable jeu 4K à la Xbox, ainsi que des expériences de réalité virtuelle haute fidélité. Dans un récent Entretien avec Ausgamers, Le responsable de Microsoft Xbox, Phil Spencer, a répondu à quelques questions concernant les plans de l'entreprise pour le projet Scorpio et plus encore. Dans l'interview, Phil a révélé que le géant du logiciel voulait finalement apporter des expériences de réalité virtuelle sans connexion.

Phil a déclaré dans l'interview qu'il avait déjà essayé des casques de réalité virtuelle tels que l'Oculus Rift, le HTC Vive et qu'il obtenait également la PlayStation VR. Dans l'interview, il a déclaré que tous les cordons fournis avec ces casques et la configuration s'ajoutent à une expérience maladroite. Voici sa déclaration complète :

"Un appareil qui peut passer d'une opacité totale comme nous le voyons dans la réalité virtuelle actuelle à la superposition d'informations dans le monde réel - je crois fondamentalement que c'est là que nous allons. J'ajouterai également 'untethered' est l'endroit où nous allons. Comme, le fait que nous allons tous nous promener… Je veux dire, vous avez joué à tout cela, n'est-ce pas ? Avec des cordons suspendus à l'arrière de votre tête ? C'est cool, j'ai un Vive, j'ai un Oculus, j'aurai une PlayStation VR, mais la configuration est pour certains passionnés de technologie spécifiques - ce n'est tout simplement pas une chose normale de se protéger du monde avec un cordon suspendu à l'arrière de ma tête et jouer à des jeux. Je pense qu'il doit évoluer, et j'aime l'évolution qui va se produire.

Phil Spencer a également ajouté qu'il considérait personnellement un appareil à réalité mixte tel que HoloLens de Microsoft comme la "destination finale". Tout ce qui se passe et se passera au cours des années à venir sont autant de « grandes opportunités d'apprentissage pour l'industrie ».

Ce que Microsoft apportera à l'industrie de la réalité virtuelle et du jeu à l'avenir sera assez intéressant à voir. Un casque de réalité virtuelle autonome semble assez ambitieux pour le moment, mais ce ne sera peut-être plus le cas dans quelques années. Comme Phil l'a mentionné dans l'interview, la technologie évolue et même les consoles deviennent de plus en plus puissantes chaque année. Microsoft a fait (et continue de faire) des choses vraiment incroyables avec HoloLens, donc un appareil de réalité mixte peut ne pas être aussi ambitieux dans quelques années qu'il ne l'est actuellement.

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