WinUI 3: Preview 3 maintenant disponible avec ARM64, prise en charge du glisser-déposer et plus

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winUI

Microsoft aujourd'hui annoncé La libération de WinUI 3.0 Aperçu 3.

WinUI 3 est une couche d'interface utilisateur qui prend la couche visuelle UWP XAML découplée, la bibliothèque WinUI 2, et la combine avec des fonctionnalités et des capacités plus modernes. Cette couche peut être utilisée dans n'importe quelle application de bureau ou application UWP.

Microsoft a travaillé d'arrache-pied sur Preview 3 depuis la sortie de Preview 2 en juillet. La mise à jour comprend d'innombrables corrections de bogues, de nouvelles fonctionnalités intéressantes et des améliorations sur les fonctionnalités existantes.

 Voici quelques faits saillants de l'aperçu 3 qui sont nouveaux depuis l'aperçu 2:

Nouvelles fonctionnalités

  • Prise en charge ARM64
  • Faites glisser et déposez à l'intérieur et à l'extérieur des applications
  • RenderTargetBitmap (uniquement le contenu XAML pour le moment - le contenu SwapChainPanel sera capturé plus tard)
  • Améliorations de notre expérience d'outillage / développeur:
    • Arbre visuel en direct, rechargement à chaud, Explorateur de propriétés en direct et outils similaires
    • Intellisense fonctionne maintenant pour WinUI 3
  • Intégration MRT Core - rendre les applications plus rapides et plus légères au démarrage et fournir une recherche plus rapide des ressources
  • Prise en charge du curseur personnalisé
  • API d'entrée hors thread

Les notes de version complètes et les instructions d'installation peuvent être trouvés ici.

Les changements continuent de faire progresser les capacités de WinUI 3 pour la prise en charge des applications complexes et lourdes.

Comme il s'agit d'une version préliminaire, elle n'est pas totalement exempte de bogues. UNE la liste des problèmes connus et des limitations peut être trouvée ici.

Les bogues et les demandes de fonctionnalités peuvent être publiés en ouvrant un problème sur le Repo GitHub ici. Des mises à jour sur la planification et les fonctionnalités post-Preview 3 seront publiées sur le Feuille de route des fonctionnalités de WinUI 3.

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