Warner Bros aurait annulé deux jeux Superman depuis 2013
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Les propriétaires de DC, Warner Bros, auraient tenté de créer des jeux Superman en monde ouvert depuis 2013, ce qui a conduit à l'annulation de deux jeux Superman.
Révélé sur Twitter par l'initié de l'industrie James Sigfield, Warner Bros Interactive Entertainment a travaillé sur deux titres de Superman au cours de la période de six ans. Avec l'ouverture du processus de présentation de l'IP aux développeurs en 2013, de nombreux projets ont été travaillés au fil des ans.
Selon Sigfield, un titre allait être un titre de Superman en monde ouvert "dans la veine de Spider-Man PS4". Le titre aurait présenté l'homme d'acier volant dans une métropole à monde ouvert avec divers méchants de DC faisant équipe pour combattre Superman.
Un jeu lancé en 2013 devait être un jeu Superman en monde ouvert dans la veine de Spider-Man PS4. Il comporterait une métropole massive et mettrait en vedette divers méchants du panthéon de DC… pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
– James Sigfield (@Jsig212James) 10 novembre 2019
Le titre a été annulé au début de sa phase de prototype. Sigfield ne donne aucune raison derrière cette annulation.
Un autre titre de Superman a également atteint le stade du prototype avant d'être annulé par Warner Bros. Provisoirement intitulé Superman: Unborn, le jeu était prévu pour être un "monde moins ouvert" afin de limiter la force de Superman.
Prétendument situé dans la ville de Kandor - une ville semblable à Metropolis de Krypton qui a été rétrécie et embouteillée par Brainiac avant l'explosion de la planète - elle aurait également inclus de nombreux méchants. Brainiac, Doomsday et bien d'autres étaient prévus.
Sigfield a révélé que le raisonnement derrière l'annulation d'Unborn était dû au fait que Warner Bros exigeait que les nouveaux jeux utilisent le moteur Arkham, une version fortement modifiée de l'Unreal Engine 3. Jusqu'à présent, cela est resté vrai pour la sortie DC de la société : Injustice 2 utilise également Unreal Engine 3. .
Le jeu était censé être moins "monde ouvert" afin de limiter le vaste éventail de capacités de Superman. Ce jeu devait présenter des ennemis tels que Brainiac, Doomsday et des tonnes d'autres méchants contrôlés par l'esprit. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
– James Sigfield (@Jsig212James) 10 novembre 2019
La fuite prétend également que le jeu annulé Suicide Squad utilisait également cet Unreal Engine 3 modifié utilisé par Arkham Knight.
Bien que ces jeux Superman annulés soient malheureux, au moins Warner Bros essaie toujours de créer des titres DC de qualité. Alors que, pour l'instant, cette barre de qualité repose uniquement sur l'IP de Batman, nous espérons qu'elle se diversifiera à l'avenir.