Les casques VR dépassent le million d'expéditions pour la première fois, mais Microsoft peut-il prendre le terrain ?

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La réalité virtuelle a été un brûleur très lent au cours des dernières années, avec des prix élevés et des exigences matérielles élevées empêchant de nombreuses personnes intéressées d'essayer la technologie.

Nous avons cependant récemment constaté des baisses de prix importantes pour les casques VR les plus courants, menés par l'Oculus Rift qui est tombé à 399 $ cet été, et la société d'analyse Canalys rapporte que cela a entraîné une augmentation importante des ventes.

Selon leur nouveau rapport, les livraisons trimestrielles de casques ont dépassé le million pour la première fois au troisième trimestre 1. C'était avant que Microsoft n'entre sur le terrain avec ses casques Windows Mixed Reality, avec le PlayStationVR de Sony en tête.

"L'adoption de la réalité virtuelle dans le segment grand public dépend fortement du prix, et la stratégie de baisse des prix d'Oculus a certainement contribué à stimuler l'adoption", a déclaré Vincent Thielke, analyste de recherche chez Canalys, dans un communiqué.

Sony a expédié 490,000 210,000 PlayStation VR (PS VR), suivi par Oculus de Facebook avec 160,000 XNUMX casques Rift et HTC avec XNUMX XNUMX casques Vive VR.

Ensemble, ils représentent 86% de la part de marché des casques VR au troisième trimestre.

"Sony est bien placé pour tirer parti de cet intérêt croissant pour la réalité virtuelle", a déclaré l'analyste de Canalys, Jason Low, dans un communiqué. "Sony a dominé le marché japonais des casques VR depuis la sortie du PS VR, prenant plus de 80 % des parts, et continuera de dominer en augmentant l'offre de casques PS VR avec des bundles comprenant de nouveaux titres de franchises populaires, y compris Doom. , Skyrim et Gran Turismo.

Microsoft devrait faire sentir sa présence au quatrième trimestre 4 et en 2017 avec sa nouvelle plate-forme Windows Mixed Reality.

Canalys prévoit que l'année prochaine, le marché des casques VR gagnera en énergie auprès des fournisseurs de PC qui déploieront de nouveaux casques prenant en charge la plate-forme Windows Mixed Reality de Microsoft, qui peuvent être utilisés pour les affaires et le plaisir.

"La réalité virtuelle en entreprise peut être appliquée à de nombreux secteurs, tels que la fabrication, la santé et l'éducation", a déclaré Low. "Alors que les principaux fournisseurs de PC, dont HP, Lenovo, Acer, Asus et Dell, lancent leurs propres casques VR, en utilisant l'efficacité de leurs canaux de distribution, on peut s'attendre à une forte adoption de la VR dans les entreprises."

Compte tenu de la petite taille du domaine à l'heure actuelle et de la relation plus directe entre Microsoft et les équipementiers de PC avec les utilisateurs de PC, on devrait s'attendre à ce que les casques Windows Mixed Reality dominent rapidement le domaine. S'ils ne le font pas, cela suggérerait que le marché accepte moins une solution Microsoft dans ce domaine.

See Le rapport complet de Canalys ici.

Via VentureBeat

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