Valve publie une mise à jour majeure pour Counter-Strike : Global Offensive
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Depuis sa sortie en 2012, Counter-Strike : Global Offensive est l'un des jeux les plus joués au monde. La popularité était suffisante pour qu'elle soit considérée comme une compétition avec de vrais prix. Le dernier ELeague Major a été remporté par Cloud9 qui est reparti avec un prix total de plus de 500,000 61,000 $, après quoi quelqu'un a dépensé XNUMX XNUMX $ pour un skin d'arme CS:GO (oui ! vous avez bien lu ce chiffre).
Avec toute cette popularité, Valve a travaillé en permanence pour améliorer le gameplay et l'expérience globale. La dernière mise à jour de CS:GO a été publiée aujourd'hui avec une carte Nuke améliorée et de nombreux changements sur d'autres cartes également. Vous pouvez lire ci-dessous pour consulter le journal des modifications officiel de la mise à jour.
[GAMEPLAY]
– Activation des modèles de propagation des fusils de chasse sur les serveurs de matchmaking officiels, comme décrit dans http://blog.counter-strike.net/index.php/holiday-spread/[MISC]
- Les balises Co-op Strike, Wingman et Flying Scoutsman ont été ajoutées à l'atelier, de sorte que les auteurs de cartes peuvent désormais marquer leurs cartes comme jouables dans ces modes.
– Les cartes taguées Co-op Strike, Wingman et Flying Scoutsman peuvent désormais être lancées dans ces modes à partir des onglets Atelier du jeu.
- Ajout d'une entité pouvant être placée sur la carte (vgui_world_text_panel) qui permet aux mappeurs de mettre du texte flottant et localisable dans leur carte sans avoir besoin de fichiers res personnalisés.
– Ajout de la fonction vscript nommée ScriptPrintMessageCenterAllWithParams qui nécessite 3 paramètres qui sont insérés dans le jeton de localisation au %s1.
- CGamePlayerEquip gère désormais la récupération des coups de santé et respecte désormais le portage maximal des grenades.
– sv_allowupload désactivé par défaut. S'il est activé, le filtre limitant les types de fichiers potentiellement malveillants a été étendu.
– Ne plus exposer l'IP du serveur aux clients dans une circonstance où ce n'était pas nécessaire. Cela devrait aider à prévenir certaines attaques DoS.[ PLANS ]
Nuke :
– Suppression complète de la passerelle extérieure
– Suppression de la passerelle d'assistance sur le silo
– Nouveau type de lucarnes dans le site A
– Ajout d'une couverture dans le coin à l'arrière du site B
– Suppression des garde-corps lors de l'entrée du site B depuis la rampe
– Fenêtre supprimée dans la cabane
– Entrée de la cabane déplacée un peu plus loin
– Déplacement des spawns pour les deux équipes
– Portes statiques inversées à l'entrée en T de la rampe
– Zone «ancienne secrète» bloquée à l'extérieur du garage
– Ajout de murs blancs solides près du spawn CT
– Conteneur tourné à l'extérieur du garage et retiré quelques caisses plus petites
– Suppression de l'accès à la grue à l'intérieur du site A, rendu plus de chevrons accessibles
– Chemin de boîte inversé vers la cabane à l'intérieur d'un site à l'ancienne configuration
– Retrait de l'échelle jusqu'aux chevrons de l'intérieur du site A
– Ajout d'une collision pour les objets physiques (sauf les grenades) près de l'eau dans le site B– Pour les organisateurs de tournois, l'ancienne version de Nuke est disponible sur l'Atelier.
Canaux :
– Fenêtres fermées donnant sur cour et A
– Ligne de vue nettoyée du balcon d'angle vers A et Arch
– A rendu la route CT vers B plus directe
– Rejoint deux pièces du côté CT de B en un seul espace
– Couverture simplifiée au verso de B
– Suppression du "laddice" Ivy, maintenant un point de saut / boost de compétence
- Garde-corps de pont CT à grenade pour des fumées plus prévisibles
– Déplacement des statues de la cour vers l'avant pour une ligne de vue plus propre
– Ajout d'un cendrier pour les fumeurs– Réédition et mise à jour de la carte coopérative Phoenix Compound sur l'atelier.
- Cache mis à jour et livré avec les dernières versions. Les détails se trouvent sur les pages de l'atelier.
- Notes de mise à jour du cache
- Notes de version livrées[ GRÈVE COOPÉRATIVE ]
- Lorsque les joueurs terminent une mission coopérative personnalisée, la carte redémarre désormais à la fin de l'entracte au lieu de s'asseoir devant un écran noir.
- Correction de l'effet de particules explosant en baril en s'appuyant sur les effets d'une carte spécifique et a maintenant ses propres effets uniques.
- Rayon d'explosion du canon légèrement augmenté.
- Ajout de la convar mp_heavybot_damage_reduction_scale qui permet aux cartes/missions d'ajuster la quantité de dégâts que les robots lourds peuvent subir.
- Divers correctifs apportés au Heavy Assault Suit en mode Co-op Strike pour lui permettre de fonctionner comme avant dans ce mode.
– Exposé certains convars pour permettre à Co-op Strike (et à d'autres modes) d'ajuster la combinaison d'assaut lourd (mp_weapons_allow_heavyassaultsuit, mp_heavyassaultsuit_speed, mp_heavyassaultsuit_deploy_timescale, mp_heavyassaultsuit_aimpunch).
Vous pouvez télécharger la dernière mise à jour directement depuis Steam. Faites-nous part de vos réflexions dans la section des commentaires ci-dessous.
La source: Counter-Strike