Valve publie une mise à jour majeure pour Counter-Strike : Global Offensive

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Depuis sa sortie en 2012, Counter-Strike : Global Offensive est l'un des jeux les plus joués au monde. La popularité était suffisante pour qu'elle soit considérée comme une compétition avec de vrais prix. Le dernier ELeague Major a été remporté par Cloud9 qui est reparti avec un prix total de plus de 500,000 61,000 $, après quoi quelqu'un a dépensé XNUMX XNUMX $ pour un skin d'arme CS:GO (oui ! vous avez bien lu ce chiffre).

Avec toute cette popularité, Valve a travaillé en permanence pour améliorer le gameplay et l'expérience globale. La dernière mise à jour de CS:GO a été publiée aujourd'hui avec une carte Nuke améliorée et de nombreux changements sur d'autres cartes également. Vous pouvez lire ci-dessous pour consulter le journal des modifications officiel de la mise à jour.

[GAMEPLAY]
– Activation des modèles de propagation des fusils de chasse sur les serveurs de matchmaking officiels, comme décrit dans http://blog.counter-strike.net/index.php/holiday-spread/

[MISC]
- Les balises Co-op Strike, Wingman et Flying Scoutsman ont été ajoutées à l'atelier, de sorte que les auteurs de cartes peuvent désormais marquer leurs cartes comme jouables dans ces modes.
– Les cartes taguées Co-op Strike, Wingman et Flying Scoutsman peuvent désormais être lancées dans ces modes à partir des onglets Atelier du jeu.
- Ajout d'une entité pouvant être placée sur la carte (vgui_world_text_panel) qui permet aux mappeurs de mettre du texte flottant et localisable dans leur carte sans avoir besoin de fichiers res personnalisés.
– Ajout de la fonction vscript nommée ScriptPrintMessageCenterAllWithParams qui nécessite 3 paramètres qui sont insérés dans le jeton de localisation au %s1.
- CGamePlayerEquip gère désormais la récupération des coups de santé et respecte désormais le portage maximal des grenades.
– sv_allowupload désactivé par défaut. S'il est activé, le filtre limitant les types de fichiers potentiellement malveillants a été étendu.
– Ne plus exposer l'IP du serveur aux clients dans une circonstance où ce n'était pas nécessaire. Cela devrait aider à prévenir certaines attaques DoS.

[ PLANS ]
Nuke :
– Suppression complète de la passerelle extérieure
– Suppression de la passerelle d'assistance sur le silo
– Nouveau type de lucarnes dans le site A
– Ajout d'une couverture dans le coin à l'arrière du site B
– Suppression des garde-corps lors de l'entrée du site B depuis la rampe
– Fenêtre supprimée dans la cabane
– Entrée de la cabane déplacée un peu plus loin
– Déplacement des spawns pour les deux équipes
– Portes statiques inversées à l'entrée en T de la rampe
– Zone «ancienne secrète» bloquée à l'extérieur du garage
– Ajout de murs blancs solides près du spawn CT
– Conteneur tourné à l'extérieur du garage et retiré quelques caisses plus petites
– Suppression de l'accès à la grue à l'intérieur du site A, rendu plus de chevrons accessibles
– Chemin de boîte inversé vers la cabane à l'intérieur d'un site à l'ancienne configuration
– Retrait de l'échelle jusqu'aux chevrons de l'intérieur du site A
– Ajout d'une collision pour les objets physiques (sauf les grenades) près de l'eau dans le site B

– Pour les organisateurs de tournois, l'ancienne version de Nuke est disponible sur l'Atelier.

Canaux :
– Fenêtres fermées donnant sur cour et A
– Ligne de vue nettoyée du balcon d'angle vers A et Arch
– A rendu la route CT vers B plus directe
– Rejoint deux pièces du côté CT de B en un seul espace
– Couverture simplifiée au verso de B
– Suppression du "laddice" Ivy, maintenant un point de saut / boost de compétence
- Garde-corps de pont CT à grenade pour des fumées plus prévisibles
– Déplacement des statues de la cour vers l'avant pour une ligne de vue plus propre
– Ajout d'un cendrier pour les fumeurs

– Réédition et mise à jour de la carte coopérative Phoenix Compound sur l'atelier.
- Cache mis à jour et livré avec les dernières versions. Les détails se trouvent sur les pages de l'atelier.
Notes de mise à jour du cache
Notes de version livrées

[ GRÈVE COOPÉRATIVE ]
- Lorsque les joueurs terminent une mission coopérative personnalisée, la carte redémarre désormais à la fin de l'entracte au lieu de s'asseoir devant un écran noir.
- Correction de l'effet de particules explosant en baril en s'appuyant sur les effets d'une carte spécifique et a maintenant ses propres effets uniques.
- Rayon d'explosion du canon légèrement augmenté.
- Ajout de la convar mp_heavybot_damage_reduction_scale qui permet aux cartes/missions d'ajuster la quantité de dégâts que les robots lourds peuvent subir.
- Divers correctifs apportés au Heavy Assault Suit en mode Co-op Strike pour lui permettre de fonctionner comme avant dans ce mode.
– Exposé certains convars pour permettre à Co-op Strike (et à d'autres modes) d'ajuster la combinaison d'assaut lourd (mp_weapons_allow_heavyassaultsuit, mp_heavyassaultsuit_speed, mp_heavyassaultsuit_deploy_timescale, mp_heavyassaultsuit_aimpunch).

Vous pouvez télécharger la dernière mise à jour directement depuis Steam. Faites-nous part de vos réflexions dans la section des commentaires ci-dessous.

La source: Counter-Strike

En savoir plus sur les sujets : Counter-Strike: Global Offensive, jeu, fenêtres

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