[MISE À JOUR] Wolfenstein : Youngblood profitera du ray tracing RTX

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UPDATE 22.7.19: Il s'avère que, même si Wolfenstein : Youngblood prendra en charge la technique de traçage de rayons RTX de Nvidia, elle ne sera pas disponible au lancement.

Dans une interview entre Dean Takahashi de GamesBeat et producteur exécutif de Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson a révélé que les ingénieurs de Nvidia "travaillent toujours dur pour que [ray tracing] soit aussi beau que possible pour le jeu".

Vous pouvez lire l'extrait d'interview ci-dessous :

GamesBeat : à quoi cela ressemble-t-il avec le support du raytracing ? Y a-t-il des scènes qui semblent beaucoup plus spéciales lorsque vous pouvez faire du lancer de rayons en temps réel ?

Gustafsson : Nous travaillons avec Nvidia là-dessus, mais le raytracing ne sera pas disponible au lancement. Les ingénieurs de Nvidia travaillent toujours d'arrache-pied pour que cette solution soit aussi belle que possible pour le jeu, et la date reste à déterminer. Mais d'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, ce sera bien.

Cependant, l'attente en vaudra probablement la peine - comme nous l'avons signalé précédemment, Nvidia est si fier des performances RTX de Youngblood qu'il regroupera le jeu avec certains GPU, ordinateurs de bureau et ordinateurs portables RTX entre le 28 mai et le 6 août.

Vous pouvez lire l'intégralité de l'interview entre Takahashi et Gustafsson sur GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood sortira le 26 juillet sur Xbox One, PlayStation 4, PC et Nintendo Switch.


L'article original continue ci-dessous:

Le prochain FPS Wolfenstein: Youngblood de MachineGames prendra en charge la magnifique technique de traçage de rayons RTX de Nvidia.

Lors du Computex 2019, un salon informatique à Taipei, Taiwan, Nvidia a révélé que le jeu de tir coopératif prendrait en charge la technologie RTX. Bien que nous ne sachions pas si le lancer de rayons sera utilisé pour les ombres, l'éclairage global ou les deux, la bande-annonce publiée semble pencher vers ce dernier.

Wolfenstein: Youngblood soutiendra également Technique d'ombrage adaptatif de Nvidia, une technique qui modifie le taux d'ombrage en fonction de la quantité de mouvement dans une scène.

Nvidia est si fière des performances RTX de Youngblood qu'elle regroupera le jeu avec certains GPU, ordinateurs de bureau et ordinateurs portables RTX entre le 28 mai et le 6 août.

Pour plus d'informations sur RTX, consultez le absolument magnifique Quake 2 RTX de Nvidia ou ceci Mod de traçage de rayons GTA V.

Wolfenstein : Youngblood sortira le 26 juillet sur Xbox One, PS4, PC et Nintendo Switch.

En savoir plus sur les sujets : Jerk Gustafsson, nvidia, Tracé de rayons, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood