Des images inédites du prototype du jeu Le Seigneur des Anneaux dévoilées

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Prototype inédit du jeu Le Seigneur des Anneaux Xbox

Des images d'un prototype de jeu vidéo inédit du Seigneur des Anneaux ont été publiées plus d'une décennie après sa création. 

Publié en ligne par l'ex-directeur de Travelers Tales, Jon Burton, sur sa chaîne YouTube axée sur le développement GameHut, les images montrent une recréation incroyablement fidèle des films de Peter Jackson exécutés sur du matériel Xbox 360.

Conçu à l'origine pour montrer comment le développeur du jeu LEGO pouvait fidèlement adapter l'adaptation Hobbit à venir, le prototype de Burton était un pitch d'un million de dollars qui n'a jamais évolué vers une version à part entière.

Le prototype du Seigneur des Anneaux montre de nombreux aspects différents des films qui ont été recréés de manière impressionnante.

Il y avait une section furtive en itinérance libre en tant que Frodon où le joueur pouvait se faufiler, se cacher, lancer des pierres pour distraire les ennemis, grimper aux arbres, utiliser la vision d'aigle, sauter sur les ennemis et tenter de les combattre.

La deuxième démo du prototype du Seigneur des Anneaux a montré une recréation de la bataille d'Isengard entre Gandalf et Saroumane avec des lancers de sorts complets et des interactions de style The Force Unleashed.

Le troisième niveau était une autre section furtive dans Deep Hallow Woods, illustrant l'évasion de Frodon de The Black Rider. Si les joueurs devaient être attrapés par les Nazgûl, ils devraient résister à la tentation de l'Anneau Unique.

Enfin, Travelers Tales avait développé l'un des moments les plus impressionnants de la trilogie du film Le Seigneur des Anneaux - la bataille de Gandalf contre les Balrog. C'est une très belle récréation pour le matériel Xbox 360.

Prototype inédit du jeu Le Seigneur des Anneaux Xbox

Ce n'est pas tout ce que Travelers Tales a créé. Outre les niveaux complets, le prototype du Seigneur des Anneaux comportait également de nombreuses démos techniques. Ceux-ci comprenaient Aragorn combattant Urukai. Frodon et Sam évitant Nazgûl à Weathertop, une bataille massive pour recréer la bataille du prologue et Sam et Frodon explorant la Comté.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Le prototype ne s'est jamais transformé en quoi que ce soit. Alors que le réalisateur de l'époque, Guillermo Del Toro, a été impressionné par la démo et a donné sa bénédiction au développeur pour créer une adaptation du film d'action en direct Hobbit, Warner Bros a des idées différentes.

"En fin de compte, Warner Bros a décidé qu'ils voulaient un jeu qui n'était pas basé sur le film mais qui se passait dans le même monde au même moment", a déclaré Burton. "Je n'étais pas d'accord avec cette approche car je pensais que vous pouviez sortir un jeu basé sur un film avec le film, puis faire un jeu dans le même monde qu'une suite sur toute la ligne."

Warner Bros adoptera éventuellement cette approche pour d'autres jeux basés sur Le Seigneur des Anneaux. Le Seigneur des anneaux : la guerre du Nord et Terre du Milieu: Shadow of Mordor sont des histoires qui se déroulent parallèlement à des événements qui se déroulent dans le même laps de temps que des aspects des films ou des livres.

Travelers Tales continuerait à créer des adaptations du Seigneur des Anneaux sous forme LEGO, notamment LEGO The Hobbit.

En savoir plus sur les sujets : le Seigneur des Anneaux, Bilbo le Hobbit, Conte du voyageur, Warner Bros