Unreal Engine 4.9 est sorti avec la prise en charge de DirectX 12

Icône de temps de lecture 1 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

directx12

Unreal Engine 4.9 est sorti hier avec DirectX 12 désormais pris en charge en tant que fonctionnalité expérimentale. Si vous utilisez Windows 10, vous pouvez l'essayer en exécutant le moteur avec "-DX12" sur la ligne de commande.

Les ingénieurs de Microsoft ont ajouté la prise en charge de DirectX 12 à UE4, et nous avons travaillé avec eux pour intégrer leurs modifications dans 4.9. La fonctionnalité est encore nouvelle et est considérée comme expérimentale. DirectX 12 offre une API de rendu de niveau beaucoup plus bas qui est plus efficace et permet de soumettre des commandes de rendu en parallèle sur de nombreux threads, une fonctionnalité inspirée des API de rendu de console. À l'avenir, nous continuerons d'améliorer la prise en charge de DirectX 12 et chercherons des moyens d'exploiter la nouvelle API dans les prochaines versions du moteur.

La source: Unreal Engine

En savoir plus sur les sujets : DirectX 12, microsoft, Unreal 12 Engine, fenêtres, fenêtres 10

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *