Les serveurs Titanfall reçoivent la première mise à jour, comprenant des ajustements d'équilibrage, des modifications générales et des corrections de bugs

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Titanfall est l'un des plus gros lancements de jeux cette année et il crée déjà des vagues dans l'industrie du jeu. Les ventes de Xbox One augmentent à cause de ce jeu unique. Les développeurs du jeu travaillent dur sur les correctifs pour le serveur et d'autres améliorations générales. La première série de mises à jour est en cours de déploiement sur les serveurs. Tous les serveurs n'auront pas ces changements pour le moment. mais d'ici un certain temps demain, Respawn s'attend à ce qu'ils l'aient tous. Retrouvez le journal complet des modifications ci-dessous.

3/21/2014 Journal des modifications du serveur :

Ajustements d'équilibrage et modifications générales

  • – L'indicateur de dégâts d'Electric Smoke est maintenant beaucoup plus visible
  • - Les drones de recherche apparaîtront désormais dans les modes classiques d'Angel City
  • – Les effets de grenade / mine à arc ne s'appuient plus sur les pilotes et les titans amis
  • – Réduction de la valeur en points des actions défensives en mode Hardpoint et CTF.
  • – Augmentation de la limite de score en Attrition
  • – Points de retour de drapeau réduits
  • – Réduction des points tués par le porte-drapeau
  • – Les explosifs déclenchés par Dead Man's Trigger sont maintenant légèrement retardés
  • - Les explosifs déclenchés par Dead Man's Trigger émettent désormais un son d'avertissement avant d'exploser
  • – Légèrement diminué les dégâts du pistolet intelligent lorsqu'il n'est pas verrouillé sur un pilote
  • – Légèrement diminué la précision du tir à la hanche du Smart Pistol
  • – Certaines Burn Cards pourraient être exploitées pour donner de multiples usages
  • - Les Dropships Evac sont désormais plus réactifs aux pilotes qui y entrent
  • – Le piratage d'une méga tourelle restaurera désormais sa santé au maximum
  • – Dégâts des missiles à fragmentation réduits contre les Dropships Evac

Corrections de bugs

  • – Titan pourrait rester coincé dans la position dans laquelle il atterrit
  • - Auto-Titan ne se lèverait pas tant que vous ne vous y êtes pas lancé
  • – Plusieurs problèmes de serveur rares redémarrant le jeu dans le hall
  • – Le pilote pourrait se retrouver hors des limites en rodéo sur un Titan alors qu'il est détruit
  • – Le pilote peut se déformer à certains endroits en sautant d'un Titan
  • – Faire du rodéo avec un Titan qui a été condamné par votre SMR pourrait vous tuer
  • – Les joueurs peuvent entrer une certaine géométrie dans Smuggler's Cove
  • – Titanfall accordera désormais un crédit de mise à mort approprié lorsqu'il tue un pilote embarquant dans son Titan
  • - Les serviteurs en attrition continuent maintenant d'apparaître jusqu'au début de l'épilogue
  • – Le joueur ne pouvait pas pirater une console Mega Turret
  • – Le serveur faisait parfois une erreur lors de la sangsue d'un Spectre
  • – Les points durs attribuaient parfois un score de défense aux joueurs qui ne se trouvaient pas à proximité du point dur
  • – Problème rare lors de l'éjection d'un Titan
  • – Le serveur faisait parfois une erreur après un match en retournant dans le hall
  • – La carte de gravure Double XP n'est parfois pas appliquée correctement
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La source: Respawn

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