Titanfall 2 entame son deuxième test technique et ajuste le gameplay

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Image vedette de Titanfall 2

Titanfall 2, la suite du jeu de tir à la première personne à succès de Respawn Entertainment en 2014, vient de commencer son deuxième test technique. Tandis que J'ai vraiment apprécié le premier, il y avait encore place à l'amélioration. De nombreux joueurs qui ont apprécié le premier jeu de la série ont également été assez déçus, et pour cause. Les Titans ne tombaient plus constamment du ciel, et quand ils le faisaient, ils se sentaient faibles (entre autres problèmes). Le test technique de ce week-end est le dernier (qui se déroule jusqu'au 28), et il comporte de nombreux petits changements ici et là pour répondre à certaines plaintes.

Steven DeRose, concepteur du jeu multijoueur de Titanfall 2, est allé sur le blog du jeu pour expliquer certains des changements - à la fois ceux apportés depuis le premier Titanfall et ceux du premier Tech Test de sa suite. C'est un regard assez intéressant sur le fonctionnement de la conception d'un jeu multijoueur, et les changements sont certainement les bienvenus. Vous pouvez consulter la liste des changements ci-dessous.

  • La vitesse de l'air et la vitesse de course sur le mur sont maintenant plus rapides.
  • Les joueurs devraient à nouveau accumuler et conserver plus de vitesse lorsqu'ils enchaînent les wallruns.
  • Les pilotes acquerront à nouveau une petite quantité passive de compteur Titan toutes les quelques secondes.
  • Les tirets Titan se rechargeront plus rapidement.
  • Nous présenterons plus de cartes au cours des deux prochaines semaines sur notre site Web, y compris des cartes plus traditionnelles de Titanfall.
  • Nous allons ajouter la distance de fondu pour les contours ennemis afin qu'ils ne révèlent pas les pilotes à des distances extrêmes.

DeRose a également confirmé que certains des problèmes avec le premier test technique proviennent de ce qui est enregistré pour le lancement.

Un autre facteur est que l'équilibre du gameplay de Titan dans la version Tech Test est fortement affecté par la quantité limitée de contenu que nous avons publié dans la version. Par exemple, certains Titans qui ne sont pas dans le test technique ont de fortes capacités défensives, certains kits Titan fournissent des améliorations défensives, et même les pilotes ont un boost qui peut améliorer les défenses Titan.

Il n'est pas clair si toutes les modifications répertoriées sont incluses dans le deuxième test technique, bien qu'une mise à jour ait été publiée plus tôt dans la journée. La mise à jour ne fait même pas 70 Mo, mais certains changements sont définitivement présents. Les titans sont maintenant beaucoup plus courants dans les matchs multijoueurs, et le jeu semble déjà beaucoup plus rapide.

En plus d'équilibrer les changements, le deuxième test technique ajoute également du nouveau contenu. La deuxième semaine ajoute la capacité tactique de cape, une carte appelée Forwardbase Kodai et trois nouvelles armes à feu.

Titanfall 2 sortira le 28 octobre de cette année sur PC et Xbox One. Si vous souhaitez précommander la version Xbox One du jeu, vous pouvez la trouver sur Amazon ici, et la boutique Xbox ici.

Que pensez-vous des changements ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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