Halo de cette semaine : la mise à jour de la collection Master Chief inclut Spartan Ops, un matchmaking amélioré et plus encore

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343 Industries a publié aujourd'hui une autre mise à jour pour les utilisateurs de Halo: The Master Chief Collection sur Xbox One. Il s'agit de la quatrième mise à jour majeure de 343 Industries et ils améliorent encore les algorithmes de matchmaking pour une meilleure expérience de jeu. La prochaine fois que vous vous connecterez à Halo : The Master Chief Collection, vous serez invité à télécharger la dernière mise à jour de contenu.

Ci-dessous, vous trouverez un résumé des mises à jour incluses dans la mise à jour d'aujourd'hui.

Opérations Spartan :

  • Ajout de l'intégralité du mode Spartan Ops de Halo 4

Matchmaking :

  • Mise à jour pour s'assurer qu'un match ne commence que lorsque les équipes sont paires.
  • Les joueurs subiront désormais une "perte" lorsqu'ils se déconnecteront avant la fin d'un tour.
  • Mise à jour effectuée pour inclure tous les joueurs à écran partagé dans le décompte des votes.
  • Résolution d'un problème qui bloquait les joueurs "Rejoindre la session".
  • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient être exclus du matchmaking après avoir déconnecté leur manette.

Mises à jour générales du multijoueur :

  • Améliorations supplémentaires apportées à l'enregistrement des hits Halo : CE.
  • Mise à jour de la page "Halo 2: Anniversary Career Progress" pour s'assurer que les réalisations sont correctement suivies.
  • Correction d'un problème où il fallait beaucoup de temps pour rejoindre les joueurs qui se trouvaient dans un lobby multijoueur.

Mises à jour générales de l'interface utilisateur/du menu :

  • Améliorations supplémentaires apportées aux temps de mise à jour de la liste.
  • Correction du texte de type de jeu Halo 3 lors de l'affichage des données enregistrées dans "Mes fichiers".

Halo 2 : Campagne Anniversaire :

  • Correction d'un problème où le "Black Eye Skull" empêchait à tort les joueurs d'atteindre les points de contrôle.

Playlists de campagne :

  • Correction d'un problème où les listes de lecture inter-jeux pouvaient ne pas passer au niveau suivant.
  • Plusieurs correctifs ont été apportés aux rapports Carnage de la liste de lecture de la campagne.
  • Correction d'un problème où la progression de la liste de lecture coopérative Halo 3 n'était pas enregistrée correctement lors de la réalisation d'une mission.
  • Modifications apportées pour garantir que le score et le timing compétitifs sont correctement suivis dans les listes de lecture de campagne Halo CE et Halo 2.

Statistiques et médailles :

  • Mises à jour apportées pour améliorer le suivi des statistiques.
  • Correction d'un problème où la médaille "Steaktacular" n'était pas correctement attribuée dans Halo 3.
  • Correction d'un problème où la médaille "Supercombine" était attribuée de manière incorrecte dans la campagne Halo 4.

Réalisations:

  • Mise à jour effectuée pour s'assurer que le succès « Flaming Ninja Anniversary » se déverrouille lorsque les conditions préalables sont remplies.

Dispositions de contrôle :

  • Mise à jour de la disposition du bouton Halo 2 "Boxer".
  • Mise à jour de la disposition de la manette Halo 4 "Legacy".

Stabilité générale :

  • Plusieurs mises à jour ont été apportées pour améliorer la stabilité globale du jeu.

Remarque : nous avons reçu de nombreuses demandes concernant la prise en charge de serveurs dédiés pour Halo : The Master Chief Collection. Des serveurs dédiés sont opérationnels depuis le lancement, et nous continuons d'optimiser et d'améliorer la connectivité. La grande majorité des jeux sont joués sur des serveurs dédiés, mais dans le cas où les joueurs ne peuvent pas se connecter à un serveur dédié, le lobby restera ensemble et le match se déroulera toujours sur une connexion peer-to-peer. Veuillez noter que vous pouvez vous connecter au serveur dédié assez rapidement pour ne pas voir la boîte de dialogue "Connexion au serveur dédié". L'absence de cette boîte de dialogue ne signifie pas que vous ne jouez pas sur un serveur dédié.

La source: HaloBlog

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